在英雄联盟里面大虫子算是一个代表英雄 , 主要的原因就是他的被动 , 可以叠加到很大的体型 , 因此 , 很多人把体型增大和大虫子挂钩 , 其实体型增大这一点特殊性 , 很多人认为其实并不好 , 并且非常明确的认为体型增大就是一种没用的buff , 其实这种观点非常容易理解 , 因为体型增大过后 , 打团完全就是挨打 , 并且技能范围并没有增大多少 , 所以很多时候 , 玩家们还认为英雄模型小就是一种好事
其实并不然 , 设计师既然一直把体型增大作为一种奖励 , 甚至在版本每次重做或英雄大招的时候 , 体型增大就要单独加上去 , 说明一点 。 体型增大还是有好处的 , 而接下来就从三个角度告诉你 , 体型增大可以这样用 。
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以虫子为例 , 虫子的大招被动就是叠加层数可以让自己体型变大 ,很多人到了18级之后 , 不断刷新的大招确实让自己变大了不少 , 但是打团却成了一个移动血宝 , 唯一变化的就是e技能 , 开启e技能后弹道变宽了不少 , 但是依然是遛狗的对象 , 一般来说 , 对面也不会追着一个肉来打 , 而更何况是超级大的大虫子
【英雄联盟|LOL体型增大不算是奖励吗?3种角度告诉你,设计师的有心却无意】而这里就要提到体型变大的第一个点 , 那就是攻击范围 , 因为虫子的e技能增强的是攻击能力 , 所以体型增大后攻击力范围会增大 , 但是仅仅只有攻击范围而技能范围并不会 , 所以体型增大又变相的防治打不到人的局面了 。
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以狗头为例子 , 狗头的大招变大会有一点特殊效果 ,因为是附带的并且大招消失后还会恢复正常形态 , 所以很多时候 , 狗头变大就是配合着副属性效果 , 像是璐璐还有狗头都是变大之后还会增加一点血量 , 设计师也正是把变大和血量增加给绑定在一起 , 但是同时换来的就是各种顶前排 , 所以这里的变大又有着挨打的意思 , 设计师给你增加的那几百点血 , 好像也就足够了 。
这里提到的第二个角度就是 , 血量问题 。 很多时候设计师把变大效果和血量挂在了一起 。 所以体型变大同时又带来各种负面效果 , 这是让人很难避免的 。
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最后依然以大虫子为例子 , 很多人看到体型变大有两个优点 , 可是有无数的缺点 , 光光是挨打的这一点就足以让人吐槽不断了 , 可是换种角度 , 引出另一个方面 , 体型变大的主要原因就是角色模型的变大 。 而这个游戏很多时候会出现各种卡点的问题 , 像是约德尔人路过两个防御塔中间就过的去 , 而大虫子就过不去 , 正是因为角色模型太小 , 所以防御塔的攻击范围也会变小 , 而大虫子既然变大了 ,就说明打团的时候也可以卡住敌方的英雄 , 而在后期经常会碰到打团各种技能乱飞 , 而这个时候的作用就体现出来了 。
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限制走位这一点足以重要 , 特别是在团战当中 , 如果在野区或者位置不大的地方开团 , 那么大虫子顶在前面粘人的时候 , 另一方面也封住了对方的走位 , 很明显在特殊道路野区是要绕一点走的 , 而体型变大自然就能变相的保护好己方的队友了 , 这三个点虽然说优点不明显 , 但是往往因为一些小细节而改变了整个团战的结局 , 体型变大还是好处很多的 , 这也是为什么设计师要单独创造一个变大药水来让大家选择 。
对此你认为体型变大到底有没有好处呢?
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