游戏|Take Two CEO:未来小型游戏公司竞争会更艰难
在2022财年第一季度财报电话会议上 , Take-Two首席执行官Strauss Zelnick与投资者讨论了游戏行业的并购话题 。这位Take-Two首席执行官承认错过了一些机会 , 这显然指的是Codemasters , 该公司试图收购Codemasters , 后来EA猛然介入 , 以高达12亿美元的价格达成了这笔交易 。
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Take-Two首席执行官Strauss Zelnick还表示 , 今后小公司的处境会变得更加艰难 , 难以和大公司竞争 。
“我认为你提出了一个很好的观点 , 也就是随着时间的推移 , 小公司在这个领域的竞争会更难 。我认为这将是真的 , 答案是肯定的 。就手游和主机而言 , 所需的资源非常多 。风险也很高 。而且 , 娱乐业的历史是 , 随着时间的推移 , 那些非常有创意的公司变得非常成功 。那些非常成功的公司变得更大 , 那些更大的公司有机会收购小企业 。只要重点仍然放在创造力、创新和效率上 , 并且使得公司成功的文化被保持下来 , 那么就有机会获得持续的成功 , 即使有很大的规模 。这当然也是我们对自己的看法 , 以及我们对未来的设想 。”
不过 , 这位Take-Two的CEO很可能不是真的指独立开发者 , 因为这部分市场比以往任何时候都要强大 。很有可能 , Zelnick指的是AA级或中等公司 , 这些公司确实正在被微软、索尼、腾讯和Embracer等大公司慢慢蚕食 。”
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