新浪科技|对话《三国杀》创始人杜彬:文化IP精品游戏是未来发展方向
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新浪科技讯 2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会在上海开幕 。 游卡网络副总裁、《三国杀》创始人杜彬在全球游戏产业峰会演讲以及接受相关媒体采访时表示 , 在精品化大潮之下 , 未来的卡牌游戏 , 差异化、多元化是必然趋势 , 有鲜明文化IP色彩的精品游戏是游卡接下来的发展方向 。
“年轻玩家占比近70%”
《三国杀》作为一款有着十余年历史的游戏 , 承载了一代人的青春 , “主忠反内”的经典基础身份设定 , 开辟了卡牌游戏先河 。 但在游戏行业竞争激烈的当下 , 这款经典IP的境况究竟如何?
“《三国杀》已经诞生超过13年 , 数字化网络游戏上线也已经超过12年 , 但依旧有很多玩家源源不断涌入” , 在杜彬看来 , 一直以来 , 游卡始终坚守三国文化IP不动摇 , 从中不断挖掘IP价值 。 游戏虽然发展了较长时间 , 但核心玩法和元素还在不断围绕文化元素升级 , 这些年公司仍在持续研发迭代武将设计、玩法创新 , 推出了PVE、斗地主等潮流玩法 , 使得《三国杀》在竞争激烈的游戏市场中 , 依然可以吸引新玩家的进入 。
从玩家构成看 , 《三国杀》在诞生之初 , 主力玩家就是当时的大学生群体 , 逐步扩展到白领群体 。 如今 , 根据用研之后得出的结果 , 《三国杀》的主力玩家在18—28岁之间 , 占比达69% , “年龄构成来看 , 这么多年整体并没有大变化” 。
杜彬坦言 , 在游戏行业内 , 5年一般是公认的游戏代际替换年限 , 即相差5年的玩家 , 玩的游戏可能完全不一样 , 但《三国杀》打破了代际限制 , “这能反映出玩家的忠诚度没变 , 还有策略游戏玩家追求谋略的精神内核也没有变” 。
在分析其中原因时 , 杜彬给出了三个观点:第一 , 一款游戏能够历久弥新 , 原创核心玩法是核心;第二 , 在此基础上 , 能够结合当下潮流 , 去迭代新的玩法 , 便不容易落伍;第三 , 在成为IP后 , 能够通过联动、衍生等手段 , 去扩大IP的影响力 。
“文化解析力对游戏精品化至关重要”
“未来的卡牌游戏 , 差异化、多元化是必然的趋势” , 杜彬称 , 目前在卡牌游戏领域 , 卡牌收集和养成是玩家付费的主要诉求 , 也是主要的盈利模式 。 未来的卡牌游戏 , 将有更多不同文化背景题材的产品出现 。 在玩法上 , 卡牌游戏将越来越频繁地和其他游戏的玩法进行融合 , 例如roguelike、STG等 , “相信在未来 , 玩法融合是卡牌游戏重点的创新方向之一” 。
他认为 , 文化对于游戏产品具备加持作用 。 只有开发团队具备精准的文化解析力 , 长期坚持不懈地对一款产品进行内容扩充和优化 , 游戏IP的生命力才能历久弥新 。 文化解析力对于一款产品的精品化历程至关重要 。
杜彬表示 , 目前公司在发力文化背景IP的线上游戏 , 包括以中国神话为背景、山海经文化为背景的游戏等 , 同时将继续开拓海外市场 。
在谈及文化对产品的作用时 , 他直言道 , 文化IP内核在游戏研发之初赋予了游戏内在的精神内核 , 让精品游戏的打造有方向、有抓手、有标的 , 避免游戏开发走弯路 。 在游戏运营期间 , 文化IP内核能够影响游戏的玩法迭代、运营创新等方面 , 增强游戏的生命力 , 强化玩家的粘性 , 助力精品游戏形成游戏IP 。
【新浪科技|对话《三国杀》创始人杜彬:文化IP精品游戏是未来发展方向】“更重要的是 , 在形成游戏IP之后 , 文化IP内核还要帮助游戏IP打破游戏次元壁 , 找准自己的调性 , 挑选合适的合作对象 , 实现与其他行业的跨界联动 , 进一步扩大影响力” , 杜彬表示 , 以文化IP为内核的游戏 , 是游卡未来的重要方向 。 (刘亚丹)
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