要说此次东京奥运会的一大特色 , 便是阴间……咳 , 便是隔着屏幕都能闻到的“游戏”味 。
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虽然日本如此推崇游戏 , 但谈到“电竞入奥” , 当初反对最强烈的也是日本 。
这并不让人意外 , 毕竟坐拥索尼和任天堂两大主机巨头的日本 , 虽然游戏产业实力雄厚 , 在电竞方面却十分尴尬 。
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CS、LOL、DOTA2、星际2等主流项目都很少看到日本队的身影 。
前不久韩国举办的《绝地求生》仁川杯虽然有日本队登场 , 却几乎见面就白给 , 最终囊获倒数第一和倒数第四 , 和前四中的三支中国队形成鲜明对比 。 谁能想到这RJ还是国内联赛冠军呢?
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为何日本游戏产业如此强大 , 却没有拿得出手的电竞战队?
首先 , 主流电竞项目多在PC平台 , 而主机和街机产业发达的日本 , PC游戏受众较少 。 光是玩家基数上就落后一大截 。 人气低难以盈利 , 厂商自然不会重视 , LOL日服就直到16年才开放 , 还一开就被中国玩家占领……人日本萌新们才刚入坑呢 , 就给炸鱼炸没了 。
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以至于日本挺进一次S赛淘汰赛时的兴奋 , 仿佛国足粉丝看到国足出线一样 。
其次 , 主流电竞项目多需要团队合作 , 对于玩多了主机单机的日本玩家而言 , 多少会养成一些“个人主义” , 难以适应合作对抗游戏 。 不过得益于此 , 日本在格斗游戏界却声音很大 , 比如梅原大吾 , 这位史上最具影响力的格斗玩家之一 。
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此外 , 主流电竞项目多为欧美风 , 对于习惯“日系游戏”的日本宅男而言 , 显然不符合他们的审美 。 这也是为什么《游戏王》、《影之诗》等日系竞技卡牌游戏在日本异常火爆 , 同为竞技卡牌的《炉石传说》却在日本以外的地区流行了 。
最主要的还是国情限制 。 据日本法律规定 , 商品促销时能提供的奖金上限为10万日元(约6000元人民币) 。 而电竞游戏也属于“商品” , 难以举办奖金高昂的电竞赛事 。 没哪个俱乐部会为几千元奖金专门培养电竞人才 , 电竞产业也难怪会没落了 。
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于是只剩下民间爱好者的小比赛了 , 比如一群日本渔民举办的《DOTA2》牡蛎杯 , 为胜者提供牡蛎海鲜等小奖品 , 后来吸引不少职业战队 , 竟成为日本史上最大的《DOTA2》赛事 。
当然近年来日本电竞行业也有不少改观 , 比如18年“日本电竞联盟”的成立 , 也利用第三方赞助的形式举办过不少电竞联赛 , 但想融入奖金高昂的主流电竞大部队 , 还有很长的路要走 。
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不管实力如何 , 世界各地电竞爱好者们享受竞技乐趣心都是一样的 。 与其追求奖金 , 争个高下 , 开心才最重要 , 不是吗?
【何在电|连奥运会都不忘游戏的日本,为何在电竞上却这么落后?】
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