历史|新赛季剧本兴师伐乱上线,《三国志·战略版》迭代成了2.0?

不久前 , 《三国志·战略版》(以下简称三战)正式对外公布了新赛季剧本“兴师伐乱” 。 作为周年庆前的重要版本 , “兴师伐乱”剧本可谓守正出奇 , 延续了过去两年间三战在SLG领域独占鳌头的两大秘诀:还原历史与不断强化谋略 。 游戏不仅还原了虎牢关战役 , 还让火烧博望等名场面在水火计谋的加持下成为可能 。 新增的AI军团 , 更是创新性地加入了PVE内容 。 在保证三战味儿的同时 , 也让老玩家们能够尝尝鲜 , 集结盟友与BOSS吕布来一场大型团战 , 感受与过去完全不同的游戏体验 。
该剧本考据了董卓通过李肃招纳吕布 , 吕布坐镇虎牢的历史背景 , 围绕吕布及他所据守的虎牢关展开 。 中平年间 , 董卓权倾朝野 , 祸乱天下 。 吕布受命据守虎牢 , 以扼洛阳要道 。 在全新玩法剧本“兴师伐乱”中 , 玩家们将亲率义师 , 从六州起兵决胜虎牢 , 来一局“千人齐心战吕布” 。

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创新副本玩法 , 加入AI军团
为了丰富玩家们的游戏体验 , 《三国志·战略版》在新赛季剧本中创新突破 , 出尽“奇招” 。 此次赛季剧本“兴师伐乱”最大的亮点就是 , 以PVP为核心体验的《三国志·战略版》 , 创新性地加入了全新的PVE特色玩法——虎牢关团队挑战关卡 。
在新剧本中 , 虎牢关是通往洛阳的必经之路 。 欲取洛阳 , 必须先破虎牢 。 而温侯吕布则作为虎牢区域的最终boss , 在不同的阶段会拥有不同的状态 。 初期状态为五兵 , 即吕布每次被击败后将会重整架势 , 并切换为吕布善用的兵种进行作战 。 第二阶段的状态为集结 , 吕布将会集结周围营地的援军 , 援军将为吕布补充兵力 。 而到最后阶段 , 吕布的状态变为无双 , 即携大营内全部士兵背水一战 。 而且虎牢关副本的通关时间将限定为2小时 , 玩家需要齐心协力在2小时内高效快速的完成虎牢关副本的通关 , 通关时间越短 , 奖励才能越丰厚 。
想要快速攻破虎牢关 , 除了同盟管理要合理谋划组织 , 排兵布阵 , 在同盟信件中实时指挥 , 同盟内其他成员也要听从指挥 , 大家齐心协力 , 互相配合 , 才能顺利通过关卡 , 相当考验玩家们团队协作与执行力 。

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在B站up主斧头琛的测试服虎牢关试玩实况中 , 还出现了“AI军团”的元素 。 在限定时间内玩家不仅要加快通关速度 , 还要与周围的AI军团作战 。 AI军团的加入 , 无疑是增加了游戏的可玩性 , 但对于同盟管理的能力以及同盟内成员配合度的要求更高 。 除了指挥官在整体上的谋略布局对同盟的发展至关重要外 , 盟友之间的协作配合也不可或缺 。
复刻历史谋略升级 , 真实战争体验
为了做到“守正” , 《三国志·战略版》从未停止过探索 , 每次赛季更新都在不断提升游戏的策略维度 , 给玩家还原更真实的三国世界 。 此次新赛季“兴师伐乱”剧本也是延续了三战一贯以来的思路:从玩家需求出发 , 深耕谋略 , 还原历史 。
《三国志·战略版》的守正 , 一方面体现在谋略上的升级:新赛季剧本“兴师伐乱”新增了火烧、水攻的计略玩法 。 沿袭了赤壁剧本中的“水火”元素 , 让没有玩过赤壁但想体验火攻水战的玩家也有机会火炽燎原、借水作战 。 火烧博望等三国谋略 , 将再次在游戏当中重现 。 在资源州的各个关卡附近 , 将会遍布有易燃地块和大量的堤坝存在 。 而这些地点 , 很有可能成为同盟攻伐致胜的关键一环 。
【历史|新赛季剧本兴师伐乱上线,《三国志·战略版》迭代成了2.0?】易燃地块需要配合新加入的同盟设施火辎营使用 , 在新赛季剧本中 , 同盟可以修建火辎营 。 火辎营一旦被点燃 , 将对附近玩家造成大量伤害 , 并点燃周围的相关地块形成火烧博望的局面 。 玩家也可以运用谋略 , 通过击毁堤坝 , 降低城池的耐久性 , 有利于在突袭中 , 用较少的部队攻其不备出其不意 , 人为的制造地利条件 , 以降低攻城的难度 。

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另一方面 , 《三国志·战略版》的守正 , 还体现在它始终遵循“还原真实三国战争”的理念 。
除了剧本取材自真实历史 , 在“兴师伐乱”的剧本中还首次增加了登庸令这个宝物系统 , 玩家可以改变武将的阵营 。 其设定也是以三国真实历史为依据 , 登庸令只针对在三国历史上有过阵营变更的部分武将 。 就比如说张辽在历史上曾效忠过不同阵营 , 那么在游戏里 , 原本是魏阵营的张辽 , 也可以通过使用登庸令 , 使其变为群阵营 , 以搭配吕布 , 形成双爆头的搭配 。 但如果原本在三国历史上只效忠于一个阵营的武将 , 在游戏中也是无法更改阵营的 。

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从PVP到PVE , 全新的玩家体验
《三国志·战略版》在新剧本中采用了一种全新的PVE的玩法 , 官方定义为大型团战协助剧本 , 也就是所有玩家一起攻打大Boss吕布 , 让玩家在三战也能感受到MMORPG游戏中的副本体验 。
首先是虎牢关副本的关卡设计非常有代入感 , 游戏中的虎牢关卡并非简单的战役复刻 , 历史上的虎牢关周围布阵森严 , 还有很多复杂的战略布局 , 因此游戏里的虎牢关副本除了有不同阶段的吕布BOSS , 周围还会分布拒马、箭塔、AI军团等机关布置 。 玩家进入副本时便能亲身感受到浓厚的三国战争氛围;其次是关卡Boss吕布具有挑战性 , 在虎牢关副本中 , 吕布在不同阶段都有着不同的状态 , 也给玩家们带来更多挑战;还有MMORPG游戏副本中最重要的一点 , 玩家的协作性 , 在三战的虎牢关卡中也有所体现 。 代入感、挑战性、协作性兼备的虎牢关副本 , 给三战玩家们带来了MMORPG游戏中的副本体验 , 极大地提升了三战玩家的游戏乐趣 。

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《三国志·战略版》本次的“兴师伐乱”剧本 , 归根结底依旧是以满足玩家需求为核心 , 不管是传承一直以来以真实和策略为本的游戏成长模式 , 还是强化玩家之间博弈的乐趣与操作过程中的谋略性 , 都是为了给玩家更加新颖的游戏体验;而且不同于其他SLG手游 , 三战在游戏变革上更敢于突破和创新 , 就像在此次新赛季中增加了全新的PVE战斗模式 , 相信能让不少玩家找到耳目一新的感觉 , 做到了真正的“守正出奇” 。 也正是《三国志·战略版》不断地尝试和创新突破 , 才能让玩家在各个赛季中获得不同以往的新鲜感和刺激感 , 才能对三战永远激情不断 , 挑战不停 。

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