在每个人的游戏生涯中是否存在一款意难平的游戏呢?游戏日报王仙僧今天和大家说的这款游戏可能是许多人的意难平 。 《剑灵》于2013年国服迎来不删档测试 , 当年一举刷新了国内网游多项纪录 , 更是在当时被誉为网游的里程碑以及颠覆未来网游格局等诸多殊荣的网游大作 , 然而在8年后的今天 , 再让人提起时已是嗤之以鼻 , 《剑灵》究竟发生了什么?
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09年的一天 , 当时还在上初中的王仙僧突然刷到了一款游戏的宣传视频 , 其中拳拳到肉的打击感以及当时流畅真实的画面深深吸引到了仙僧 。 2013年游戏不删档测试前夕 , 王仙僧幸运的拿到了这次的激活码 , 终于可以体验到这款心心念念4年之久的游戏 。 真实的游戏打击感和游戏画面着实被惊艳到 。
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36版本的红莲墓地是《剑灵》辉煌的开始 , 正是这一年《剑灵》在国内刷新了N多项纪录 , 更有媒体在当年采集了剑灵各项玩家纪录制成了一个趣闻长图 。 在《剑灵》出现前从未见过某款游戏哪怕开通了会员依旧要排队3-4个小时的情况 , 这可能和当时选择了无日峰这个一区有很大的关系 , 但也足以证明这款游戏当时的人气 , 相对比现在的“阴兵过境” , 那时的网游要本分的多 。
【网游|曾被誉为里程碑的网游,如今却被玩家嗤之以鼻,《剑灵》怎么了?】
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随着时间的推移《剑灵》来到了自己的巅峰白青山脉和火炮兰版本 。 这也是许多《剑灵》老玩家最怀念的版本 , 如果《剑灵》有怀旧 , 那希望他能永远停留在这里 。 也正式这个版本太过精彩 , 《剑灵》后续的几次大版本都不能让玩家满意 , 大量的玩家流逝就此开始 。 游戏后续随着原开发团队人员的陆续离开 , 《剑灵》也逐渐变了味道 , 大量氪金元素的增加 , “明码标价”版的装备划分 , 枯燥单调的游戏日常等等 , 这些似乎成了《剑灵》代名词 。
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2014年年初 , “油腻师姐”之父金亨泰群人离开《剑灵》团队 , 不久后剑灵剧情策划等也陆续宣布离开 , 这似乎成为了《剑灵》变味的导火索 。
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2014年“刺金传说”版本的到来正式揭开《剑灵》氪金的序幕 , 而要说氪金的巅峰那就必然要说说臭名昭著的“S1”、“S2”、“S2.5”以及“S3”武器了 , 就是这如同给分家划分369等武器的出现 , 让游戏玩家有了明显的分级情况 , 根据目前能收集到的信息 , 当年一把“S3”武器的造价至少也是6位数 , 哪怕是“S2”这种被称为平民武器的阶层也至少需要几千块 。 而一把“S3”武器所带来的提升就对可以用变态来形容 。 并且最让玩家深恶痛绝的是 , 那是S3武器的变态效果是可以继承到“公平”竞技场 , 这是不是很讽刺?
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再往后《剑灵》就变得很简单了 , 源源不断的氪金装备加入、千百年如一日的日常、游戏材料商城售卖等等 。
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回首《剑灵》来到国内的这8年 , 留给了玩家无数的回忆 , “我不断的洗澡 , 油腻的师姐在哪里”以及“快乐和少女时代一起玩剑灵”等等脍炙人口的slogan , 放到现在似乎就只能成为曾经辉煌的感伤 。 究竟是什么原因导致了《剑灵》的衰亡我想没人能说清 , 但是《剑灵》留给我们的记忆却是最为深刻 , 南素柔、千甄拳、秦义绝等游戏人物的刻画惟妙惟肖 , 游戏的打击感、画面、动作、剧情哪怕放到现在依旧是最强一类 。 就是这样一款“矛盾”的游戏终成为了玩家心中的意难平 。
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各位对于《剑灵》你们作何评价呢?
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