《英雄联盟手游》于7月16日已开启最新的超燃测试 , 相信许多玩家都已经发现了吧 , 本次测试仅限安卓测试 , 每名用户即可享有3次抽取资格的机会 , 获取资格的机会可以说是很大了 。 当然 , 此次的国服开测也唤醒了许多玩家尘封的回忆 , 此次的手游可以说是向端游看齐 , 众多端游玩家表示 , 有MOBA的操作体验 , 更有端游的那份味道 。 下面就一起来和小编看看这份《英雄联盟手游》评测吧 。
还原端游角色
英雄模型方面 , 与端游保持一致;盖伦的大宝剑虎虎生风、EZ灵动的身影、安妮发怒的提伯斯让端游玩家倍感亲昵 。
技能方面 , 微调整 , 更加适合手游操作;均是四个技能 , 且技能效果与端游类似;但与端游不同的是手游5级便有大招 , 并且闪现、惩戒等召唤师技能冷却时间缩短 。
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延续MOBA双摇杆操作
《英雄联盟手游》每局时长15-20分钟 , 有着简单明了的双摇杆控制与传统的moba手游类似 , 更加适用于手游玩家 , 且更容易上手 , 全新的地图给予玩家更加独特的视野 , 保留5V5玩法 , 更适合手游的视觉效果 。
新手友好 , 简单上手
对于新手 , 《英雄联盟手游》相较于端游更容易上手 。 左右都有配备控制键;左边控制走位 , 右边控制技能 , 点击技能前后左右都能做到朝预期方向释放 , 另外如果无意中点到技能 , 还提供取消技能的选项;由于手机小地图过小 , 配备放大地图的功能选项;同时如此还能快捷标记地图 , 如:正在路上 , 小心敌人等 。
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注重拼杀的战斗模式
操作方式上没有什么大的改变 , 左边是方向移动 , 右边是攻击技能 。 英雄联盟注重的是英雄的互相之间的拼杀 , 讲究的是单独技能的准确释放 , 英雄联盟的技能以方向、单体伤害为主 。 英雄联盟有一个王者荣耀不具备的微操行为 , 就是在攻击的时候可以滑动攻击方向 , 选择具体对哪个敌人进行下一次的攻击 。
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社交体验感不足
和传统的MOBA霸主《王者荣耀》相对比 , 《英雄联盟手游》弱化社交交友功能 , 而这对于一些强社交的人来说体验感就没有那么好了 。
右下角作为操作最密集区 , 我们看到了英雄联盟的思路依旧是竞技 , 王者荣耀的聊天区的位置让给了插眼或者扫眼的按键 。
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总结
【玩家|英雄联盟手游评测:传承经典致敬端游】总的来说 , 《英雄联盟手游》从端游到手游 , 基本上实现了高质量的转化 , 还原端游的本身味道之外 , 还结合当今MOBA用户的习惯 , 可以说是一种“真香”体验 。 不过游戏中仍有不足 , 但由于还未正式上线 , 这些不足可以说是瑕不掩瑜 , 目前英雄联盟手游超燃测试现已正式开启 , 本次测试持续时间较长 , 可以说是临近开服前的最后一次大型测试了 , 相信此次测试后玩家所提出的建议官方都会给予采纳和优化 , 我们一起等待正式服的上线吧 。
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