游戏|《使命召唤:战区》开发商Raven 一年内员工人数增长了50%
《使命召唤:战区》开发商Raven Software最近的招聘热潮获得了外媒VGC关注 , VGC分析指出这家工作室在不到一年中雇佣了超过100名员工 , 至少还会再招聘40名员工 。自2020年8月以来 , Raven招聘的100多名员工中包括至少12个制作人 , 将近40名程序师和测试人员 , 超过30个美工和动画师 , 10名设计师和更多其他职位 。
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最让人注意的是 , Raven最近挖来了《孤岛惊魂6》游戏总监Ted Timmins担任《使命召唤:战区》的新任创意总监 , 此外还有重生娱乐的首席动画师Manuel Torres Pineda以及《堡垒之夜》的高级制作人William Fine 。
VGC指出Raven的招聘数据是基于LinkedIn上公开的个人资料 , 这表明在过去12个月里 , Raven的员工数量增长了近50% , 以满足《使命召唤:战区》这款免费射击游戏的爆炸性增长 。
《使命召唤:战区》自2020年3月发售以来一直是一款大热游戏 , 24小时内吸引了600万玩家 , 3天内吸引了1500万 , 10天内吸引了3000万 , 1个月内吸引了5000万 , 9个月内吸引了8500万 , 13个月内吸引了1亿玩家参与 。
为了满足不断膨胀的玩家群体的需求 , Raven——自2010年以来一直是《使命召唤》每一款付费游戏的支援工作室——一直在大力招募新成员 , 试图发展成为一家真正的独立系列工作室 。
根据在领英上的公司简介 , 目前约有350人将其列为自己的工作地点 。对这些档案的分析显示 , 至少有100名员工在过去一年中加入了该公司 。
2015年 , 在Raven成立25周年庆典上拍摄的一张公司照片显示 , 该公司约有150名员工 , 这意味着该公司的规模在6年内将翻一番 。
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