每年的游戏圈中都会出现那么几款备受关注的游戏 , 特别是在夏天的时候 , 因为恰好正值暑假 , 成为了不少游戏抢占市场的好时机 。 而在2021年 , 无论是游戏圈的专业人士 , 还是玩家群体 , 几乎都把目光聚焦在了一款新产品上 , 那就是剑网三怀旧服 。
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会出现这种情况 , 不单单是因为剑网三花了十几年积累出来的玩家 , 能预判这款游戏必然会爆火 , 更是因为从它的情况 , 我们甚至能看出端游未来的十年会如何!
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端游式微是个老生常谈的问题了 , 但是说实话 , 谁能判定端游没市场了呢?或许只是厂商不愿意做端游了 , 1年也没有几款 , 加上没有真正的精品 , 才会让大家有了这样的判断 。
而剑网三怀旧服就能进行一些验证 。 怀旧服是在2021年3月份才开始出现的 , 到目前为止才过4个月左右 , 开启了两次内测 。 在这段时间里 , 剑网三怀旧服的微博话题阅读量达到了5.9亿 , 讨论次数达到了165万左右 , 可见在网络上大家对于剑网三怀旧服的讨论度很高 。
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另外 , 二测期间游戏中发生了一场规模巨大的团战 , 玩家连续战斗了34个小时 , 而参与这场团战的人数达到了6700多 , 累计造成重伤20多万人次 。 要知道这是删档内测时期的数据 , 在这样的情况下玩家们依旧投入了这么多精力 , 看得出来热情是高涨积极的 。
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这从剑网三怀旧服的预约人数方面也可以看到 , 400多万的预约人数在游戏圈中也是属于顶端的成绩了 , 而这个数据还在上升 。 这样一款关注度极高、品质被认可的产品 , 才能做验证 。
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另一方面 , 从剑网三怀旧服内测内容可以看到 , 除了端游版本之外 , 游戏还有对应的云游戏 , 也就是说这款游戏是可以在手机上玩的 。
端游市场会被手游抢走关注?是内容不行吗?并不是 , 方不方便占很大的因素 。 而这次剑网三怀旧服的云游戏测试规模占比超10% , 意味着后续不删档测试中可能会有五六十万的玩家通过云游戏来玩剑网三怀旧服 。 一旦这个结果出来 , 会给端游市场踩出一条新路 , 能直接影响到后续端游市场潜力的预期 。
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如今剑网三怀旧服已经开启了不删档的建号捏脸 , 几天后就是出成绩的时候 , 你觉得剑网三怀旧服会有什么成绩呢?
【成绩|国产网游又要多一位霸主?热度超5.9亿,能看到端游的未来10年】
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