AMD|AMD FSR画质技术开源:NVIDIA/Intel都能用
6月底,AMD正式发布了FSR画质缩放技术,中文称为超分辨率锐画,走了一条和NVIDIA DLSS不同的技术路线,而且承诺会在7月中旬开源 。现在,AMD兑现承诺,FSR技术的源代码、开发文档、实例都已经放在了AMD GPUOpen网站上,开发者可以直接用于他们的游戏 。
访问购买页面:
AMD旗舰店
AMD目前提供的实例支持DX12、Vulkan,但保证说编译着色器也兼容DX11 。
AMD还表示,FSR技术不像NVIDIA DLSS那样依赖于运动向量(Motion Vector)或者历史缓冲区(History Buffer),因此不需要专门的Tensor核心来加速,但同样也能使用时间数据,只是现阶段FSR的重心是简化开发、快速推向市场,技术上会逐步深入增强 。
文章图片
AMD在开发文档中详细列举了FSR的画质/性能模式、缩放比例、输入分辨率、输出分辨率、驱动过载时间(0.2-1.0ms/显卡越高端越短) 。
文章图片
文章图片
支持设备方面,FSR的兼容性非常好,AMD RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 500、RX 400系列全都可以,而且支持NVIDIA RTX 30、RTX 20、GTX 10、GTX 9系列,Intel UHD系列 。
但注意在显卡上走的是半精度FP16浮点模式,RX 500、RX 400、GTX 9系列则回退到单精度FP32 。
【AMD|AMD FSR画质技术开源:NVIDIA/Intel都能用】
文章图片
FSR技术首发支持19款游戏、44家开发商,现在又新增加了4款游戏,分别是《生化危机:村庄》、《街机末日》(Arcadegeddon)、《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda Hired Gun)、《永恒边缘》(Edge of Eternity) 。
Unity引擎已将发布的2021.2b版本也会支持FSR 。
希望后续能有越来越多的大作加入 。
文章图片
文章图片
推荐阅读
- AMD|AMD 350亿美元收购赛灵思交易完成时间推迟 预计明年一季度完成
- Samsung|三星Exynos 2200定档1月11日发 AMD GPU加持
- 画质|AMD RSR 分辨率缩放技术曝光:基于 FSR,无需游戏适配即可使用
- 画质|六款主流5G手机视频体验测评
- 供应|AMD 苏姿丰:2023 年将是 PS5、Xbox Series X/S 的“高峰年”
- AMD|AMD将推出Radeon超级分辨率"RSR"技术 可在大多数全屏游戏中启用
- Tesla|搭载AMD汽车芯片的特斯拉Model 3和Model Y开始在北美交付
- 最新消息|新冠病例激增 AMD与一加亦宣布撤出CES 2022线下展会
- 最新消息|AMD谷歌微星相继退出展会,CES还在坚持办线下活动
- 线下|受疫情影响,AMD 宣布不会线下参展 CES 2022