哨兵|《英雄联盟》新英雄“阿克尚”官方剖析 全新种类刺客

《英雄联盟》新大事件活动“光明哨兵”将于11.14版本开启 , 同时游戏第156位英雄“阿克尚”目前已登陆PBE测试服 , 国服预计于7月23日(11.15版本)上线 。 在今日带来新英雄预告的同时 , 官方还同步放出了新英雄“阿克尚”的剖析 , 介绍了这名英雄的设计理念以及本身特色 。

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官方剖析:
【哨兵|《英雄联盟》新英雄“阿克尚”官方剖析 全新种类刺客】阿克尚身上有许多故事 。 他是一名光明哨兵 , 持着一把强大的远古兵器 , 抓着绳索荡进战场 。 他坚信自己应该去做正确的事情 , 而且应该不计代价 。 另外他的笑容也很迷人 。
对了 , 我们有没有说过 , 他是一个中路射手 , 拥有钩索发射器 , 能潜行 , 还能复活队友?别着急 , 我们稍后慢慢讲 。
全新种类的刺客
趁我们还没被他的眼神迷得神魂颠倒 , 首先来讲讲他的起源 。 阿克尚的游戏开发目标是创作一个桀骜不驯的刺客 。 就是那种最符合“看我把这个玩拉克丝的怂货打到怀疑人生”打法风格的英雄 。 那种阴险狡猾的英雄 。

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能让刺客发挥最大效用的因素之一 , 就是刺客能先捅到你 , 然后才轮到你还手 。 在联盟中 , 要想实现这一点往往需要像阿卡丽霞阵的不可被选取能力 , 或者派克魅影浪回的控制能力 , 或者泰隆大招的隐形能力 。 他们都神出鬼没 , 也都鼓励游击战的打法 , 可以让你一套爆发打倒一个敌人然后消失不见 。 既然开发团队的目标是一个桀骜不驯的刺客 , 那潜行似乎就是很明显的答案了 。 但对于联盟里的刺客来说 , 潜行并不是什么新概念 , 所以我们的下一个问题就是 , “要怎样才能让他带来不一样的感觉?”
答案并不是站在游戏设计的角度想出来的 , 而是观察玩家们如何决定强弱格局得出的 。
“射手英雄有时会在职业赛场和普通对局里走中路 , 我们观察这个现象已经有一段时间了 , 但感觉没有哪个射手非常适合中路 。 ”游戏设计带头人Jeevun “Jag” Sidhu回忆当时的情形 , “射手无法提供中路英雄应该有的一些特性 , 比如控制能力、先手能力、爆发能力 。 所以我们想打造一种另类操作体验的刺客风格 , 但同时也有明显的射手手感……然后把这两样融合起来放到中路 。 ”

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无论是刺客还是射手 , 走位都非常重要 。 作为刺客 , 你需要从侧翼突进 , 秒杀脆皮输出大核 , 而不是用塑料小刀对着前排刮痧 。 而作为射手 , 你就是那个脆皮输出大核 , 基本相当于身上挂了个靶子 , 走错一步就可能意味着被秒杀 。 阿克尚同时具备这两种特质 , 所以开发团队想给他更多走位空间 , 在团战中更灵活一点 。 顺着这个思路 , 开发团队尝试了一些高雅的空中飞行特技式的玩法 。
Jag介绍:“我想在阿克尚身上体现一些南亚文化 , 因为我就生长在这样的文化环境中——我小时候母亲经常看宝莱坞电影 。 而宝莱坞电影最大的特点之一就是强大的戏剧张力 , 配以夸张的武打动作 , 全力营造精彩和欢乐的观影体验 。 英雄联盟中 , 英雄们的标志性动作和技能往往是一场游戏中最精髓的部分 , 我的一个轻量级的设计目标 , 就是要让我操刀的每个英雄都有独一无二的行动风格 。 阿克尚最初的叙事作家David “Interlocutioner” Slagle在设计初期和我探讨了很久 , 设想绳索能不能作为力量来源——我们讨论了绊马索和陷阱 。 那些都不合适 , 但钩索肯定会很好用 。 ”
与此同时 , 开发团队也需要考虑招式动作背后的这个人 。 阿克尚是什么样的人?他为什么要靠潜行和钩索去迎击敌人?他这种作战方式是怎样形成的?
规矩就是用来打破的
当你想到刺客 , 你首先想到的都是xX残酷无情Xx浑身尖刺的刺客 , 比如温柔体贴的魅魔姐姐、玩刀的小丑、像鱼一样游来游去的冷血杀手 。 但这些设定放到阿克尚身上都不对劲 。 他拉着绳索荡进战场 , 很显然他应该更……酷 。
“当我们真正开始为阿克尚的玩法增加一些细节的时候 , 便清楚地认识到他很大程度上是一个迷人的浪客 。 ”游戏设计师Glenn “Riot Twin Enso” Anderson介绍说 , “迷人的浪客都干什么?抓着钩索破窗而入 , 飞檐走壁 , 然后对着坏人迎面一枪 。 这些个性都太符合他的玩法风格了!但他并不像伊泽瑞尔那么洋洋得意 。 他并不会为了博得旁人关注而吹嘘自己的善行义举 , 他会一言不发地把好事做完 , 然后可能对你挤一下眼睛 。 ”
阿克尚不仅会许多令人腿软的特技动作 , 而且还很不守规矩 。 他是“去他娘的组织纪律”型的人 。 就算是光明哨兵这样的上古神圣教团 , 也照样镇不住他 。

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“我们始终都想让阿克尚成为哨兵组织的一员 。 ”高级概念画师Justin “Riot Earp” Albers说出了当时的情况 , “但很重要的一点是 , 我们要刻画出他不守规矩的性格 , 即便是哨兵组织的规矩也不在话下 。 他有他自己的穿搭风格——谁也别想约束他 。 就连他的武器——一把极其强大的来自远古的哨兵武器 , 也要接受他的改装 , 符合他的战斗风格 。 其他哨兵敬畏什么无所谓——阿克尚就是要在它上面装一套钩索 。

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但任何人都没那么简单 , 那团暗火的背后是痛苦 。 一辈子的困苦 。 一次重大的打击 , 差点就摧毁了他的自我 , 摧毁了他多年来努力成就的自己 。
阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大 。 他从小就看不惯身边发生的不义之事 , 只要他觉得谁做得不对 , 就一定要挺身而出 , 即便是最残暴的军阀也不在话下 。 结果有一天他惹上了惹不起的人 。
他被狠狠揍了一顿 , 又被扔到街上等死 , 甚至已经落入了死亡的甜美臂弯 。 一位仁慈的妇人夏迪娅救了他 , 她使用一把可怕而又强大的武器复活了这个男孩 。 她后来收他为徒 , 训练他成为哨兵的一员 , 让他的信念发挥更好的作用 。
师徒二人走遍恕瑞玛 , 囤积古代哨兵的武器 。 你懂的 , 是为了准备应对佛耶戈卷土重来 , 还有善与恶、光与影的最终对决 。 那些常规套路 。 而这一切都戛然而止 , 因为夏迪娅被杀害了 。 阿克尚拿起了那把曾经拯救过自己的武器 , 忘记了夏迪娅关于阻止未来破败之咒的教诲 。 他心里只有一件事:复仇 。
“我们花了很大力气在复仇与英雄之间寻找平衡 。 ”首要剧情作家John “JohnODyin” O’Bryan介绍说 , “开发过程中有好几次 , 我们细微调整了他的设定 , 结果他就过于偏向邪恶 , 失去了善良的一面 。 很长一段时间里 , 他都不是那种能让你愿意去支持的人 。 我觉得他定位在了道德的灰色地带 。 他的正义感很强 , 动机也是善良的 , 也正因如此 , 他不会变得和自己正在猎杀的人一样 。 ”

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在怨恨与正义之间找到平衡点 , 也就找到了阿克尚的关键品格 , 可以想象 , 他稍有不慎就可能变成另外一种人……
两个猛男光膀子
阿克尚和佛耶戈是一体两面的 。 他们都失去了自己深爱的人 。 他们都想让所爱之人回来 。 他们之间的差别在于他们在各自人生中的选择 。
佛耶戈是个处尊养优的王子 , 把一个姑娘当成是自己拥有的物品 。 阿克尚是被打死的街头顽童 , 就因为他为了正义挺身而出 。 佛耶戈拒绝放下自己的悲伤和自私 , 于是杀害了好几千人 。 阿克尚接受训练成为光明哨兵 , 保护那些无法保护自己的人 。 佛耶戈想要摧毁世界 , 阿克尚必须拯救世界 。
这些都挺不错的 , 但英雄联盟是一款MOBA游戏 , 不是视觉小说 。 所以无论这两个人有多少差异和相似 , 如果不呈现在游戏玩法上就没意义 。
“当构想一个中路射手阿克尚的时候 , 我总是忍不住去想中路射手有多难 。 ”Jag无奈地承认道 , “上路也是!要么就二级单杀对手 , 开始滚雪球 , 接管比赛 , 让别人赢得索然无味……要么就落后太多 , 发挥不了任何作用 。 射手没有法师的控制 , 而且需要更长时间发育成型 。 总体来讲 , 单人线的射手可能会让队友的游戏体验很糟 。 我不想让阿克尚也遭受这样的命运 。 我希望我创作的英雄能够提醒玩家 , 团队配合既有趣又有回报……这一点对阿克尚本人也适用 。 ”
阿克尚有着无可匹敌的目标贴近能力——而这恰好回答了开发团队无人想起的一个问题:他的目标是谁?
答案似乎很简单 。 阿克尚的目标是坏人、杀手、恶人 。 但猎杀特定的人必须要有点回报 。 而且这个回报必须体现他关心队友 。 所以可不可以……他杀人可以让队友复活?

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Riot Earp 说:“阿克尚的许多能力都来自他的兵器 , 以及他在原来基础上的改装 。 我在他的手枪上保留了钩索和回旋镖 , 简化他的外观信息量 , 防止他成为‘浑身小道具的家伙’ , 同时也凸显他武器的重要 。 ”
复活在英雄联盟里是一个很难处理好的机制 。 尤其要考虑 , 一个英雄要拥有如此扭转局势的机制 , 势必要在技能组合的其他地方付出代价 。 当一个英雄拥有控制、机动能力、或者其他重要工具的时候 , 也同样要以其他方式付出代价 。 所以阿克尚复活队友的代价 , 就是放弃一些实际作战的强度 。
这意味着阿克尚在游戏中的伤害输出就真的被限制在小段的爆发里——不像传统射手那样可以在一场团战中从头到尾持续输出 。 而且和其他许多刺客不一样的是 , 他没有减速和控制手段 。 但以此换来的团战中的作用是非常强大的 。 再说了 , 谁不想被一个笑容可掬的帅小伙搭救并死里逃生呢?
阿克尚最强大的时候 , 就是身边队友都被某个主宰比赛的强敌收割的时候——比如敌人佛耶戈刚刚拿下了四杀 。 就是在这种时刻 , 其他一切都变得不重要 , 阿克尚将抓住命运 , 成为英雄 。
JohnODyin说:“阿克尚的复活机制不仅呈现了他这个人物角色 , 而且也体现出了他的个人成长 。 他使用这把武器是违背夏迪娅意愿的 , 因为他不在乎哨兵的规矩 , 而正是这把武器复活了队友 。 但当他真正面对命运抉择时 , 他意识到自己应该缅怀她的生命 , 而不是为她的死亡报仇雪恨 。 他知道自己必须放下自己的仇恨 。 ”

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