熊德|魔兽世界:TBC三大MT前景分析,防战暂时强势,熊德才能笑到最后

在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前 , 三大坦克孰强孰弱的争论就一直非常保持着高热度 , 随着TBC版本的开放 , 三大坦克的处境也基本上有了定论 , 目前的情况就是防战和熊德并驾齐驱 , 而防骑的数量越来越少 。 那么随着后续内容的开放 , 三大MT的地位是否会洗牌呢?下面我们来分析一下 。
仇恨能力成为MT核心问题

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在十多年前的TBC版本中 , 坦克职业的核心问题都是生存能力 , 能抗住怪才能打通副本 , 然而在十多年后的怀旧服中 , 随着玩家们对游戏的认知程度越来越高 , DPS职业也越来越强力 , 与此同时 , 坦克职业的核心问题也变成了仇恨能力 。
TBC怀旧服使用的本来就是2.43版本 , 在P1阶段三大坦克职业的生存能力差距并不明显 , 而真正造成防战和熊德强势 , 防骑相对弱势的原因其实就是仇恨能力 。

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虽然防战 , 防骑以及熊德都是坦克职业 , 但是这三个职业的机制有很大的不同 , 防战和熊德的资源都是怒气 , 而防骑的资源却是法力值 。
现阶段的防骑机会都缺蓝 , 无论是五人本 , 还是团本 , 防骑坐地板恢复的时间都是所有职业中数一数二的 , 即便是在团本中有各种职业BUFF的加持 , 防骑缺蓝的问题依然没有太好的解决办法 。
反观防战和熊德 , 由于使用的怒气机制 , 所以堪称“永动机” , 只要制造伤害和受到伤害 , 防战和熊德就可以保持较高的仇恨制造能力 。 不过随着后续内容的开放 , 随着玩家装备水平越来越高 , 防战的处境也会越来越尴尬 。
防战存在的问题

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常规情况下 , 防战获取怒气的方法就是输出和承伤 , 然而随着防战的装备越来越好 , 受到的伤害越来越低的同时 , 从承伤方面获取怒气的效率也会越来越低 。

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有玩家会说 , 承伤获取的怒气低 , 还有输出获取的怒气呢 。 然而问题在于 , 随着后续内容的开放 , 防战的T6套装中有很多是不带有进攻属性的 , 为了保证抗性就必须放弃仇恨 , 如果追求仇恨 , 那么太阳井光辉(降低20%闪避 , 提高BOSS的5%命中)直接会教做人 。
熊德的优势

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反观熊德这个职业 , 本身就非常适合“血甲流” , 虽然无法免疫碾压 , 但是T6之后的很多BOSS是没有碾压机制的 。 在75%的护甲免伤作用下 , 熊德的抗性可以说是所有坦克中最高的 。
防战的T6套装进攻属性增加的很少 , 而熊德的每一件T6都附带大量的力量和敏捷属性 , 在这种情况下 , 熊德不仅抗性十足 , 仇恨能力却是三大坦克中最高的 。

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虽然在十多年前的TBC版本中开荒太阳井的防战并不少 , 但是时至今日 , 玩家们都已经习惯了最优解 , 只要你不是最强的 , 即便是能够胜任也会被挤下去 , 因此在这个TBC版本中只有熊德可以笑到最后 。
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