Lulu|玩家研究《生化8》夫人臀部建模 多边形比1代整体都多

在《生化危机8:村庄》未发售之前 , 因为试玩版中“吸血鬼夫人”迪米特雷斯库女士的惊艳造型 , 令游戏未售先火 。 而随着游戏正式发售 , 关于夫人的二创作品在网上更是多如鸿毛 。 当然也有正经玩家从学术角度 , 用夫人的身体来阐述这十多年来游戏建模技术的进步程度 , 就是所用“部位”让绅士们直呼内行 。

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这个学术研究是由玩家Lulu发起的 , 他通过建模工具显示的网格指出 , 迪米特雷斯库女士光是“臀部”的多边形数量就已经超越《生化危机1》游戏整体的多边形 , 这也吸引了许多美术设计师和开发者在评论区热烈讨论起来 。

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当然 , 在3D多边形建模中有不少专业的学问 , 从最基本的三角面与四角面 , 还有拓扑结构等概念 , 都是一般玩家难以理解的深度领域 。

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《生化危机1》于1996年问世 , 至今已有25个年头 。 而现在的游戏技术日新月异 , 光是制作人物脸模就是一项大工程 , 更不用说与以前的老游戏相比 。
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