出装|马可波罗胜率已经跌至45.57%,是双无尽出装的问题吗?

随着S24赛季的进行 , 马可波罗排位赛的胜率已经从赛季初的47.79%跌至45.57% , 这个胜率全英雄垫底 , 甚至比新英雄云缨还有低 。

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为何现在的胜率居然比赛季初还有低呢?我个人猜想 , 这跟最近比较流行的“双无尽”出装有一定的关系 , 今天我们也来讨论一下这个出装是否可行 。
由于马可波罗需要更多的攻击力 , 且真伤可以暴击 , 所以无尽战刃成为他的新的核心装备 , 具体出装是这样的:

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这套出装确实猛啊 , 一个真伤暴击伤害1220点 , 一发一技能全中暴击就是1220*9=10980点 , 什么坦克都不在话下 , 号称马可版本最强出装 。
但理论归理论 , 实战中的问题却很多 。
触发被动真伤的条件苛刻
为什么有真伤的马可波罗 , 还要出物理穿透的装备 , 比如暗影战斧 , 或者破晓呢?
因为想要触发被动的真伤 , 则必须要叠满10层 。 马可波罗一技能虽然有9发子弹 , 但实战中你想要打满很难吧?敌人不是训练营的靶子好吧?而且这个被动是可以被净化 , 或者狄仁杰的二技能清除的 。
你想要叠满10层 , 要么就是近身普攻A人 , 但马可波罗的普攻射程是射手中最短的 。 要么就是进场转大招 , 大招一来容易被打断 , 二来就这脆皮出装分分钟蒸发 。
所以 , 你看到的一个技能秒坦克 , 实战中是非常难的 。
坦度问题
【出装|马可波罗胜率已经跌至45.57%,是双无尽出装的问题吗?】这个真没办法 , 伤害或者坦度 , 马可波罗只能二选一 。
伤害对比
正因为触发被动的真伤条件苛刻 , 所以马可波罗才需要暗影战斧或者破晓等物理穿透装备 , 这套双无尽出装除了铭文自带的64穿透 , 没了 。 我们来看看两者的伤害对比 。
首先是双无尽的伤害:

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我把其中一把无尽换成破晓:

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可以看到 , 把无尽战刃换成破晓:
末世的伤害提升(221-161)/161=37%
一技能子弹的伤害提升(152-113)/113=34%
暴击真伤的伤害降低1226-1183=43点
忽略价格因素 , 就算是算上暴击率 , 破晓也只是比无尽少15% 。
因此 , 双无尽出装基本就是舍弃了马可波罗的常规消耗能力 , 把所有的希望都寄托在被动真伤中 , 大家可以看下回放 , 一场对局中你打的物理输出多 , 还是被动真伤多 。

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这里也说明一下 , 我并没有说这套出装不行 , 毕竟有各种大牛已经秀出战绩了 。 但讲道理 , 他们的全蓝战绩是建立在他们的技术之上 , 而并不仅仅只是这套新出装 。 赛季初的时候我有遇过一些金牌甚至小国标马可波罗 , 他们在面对某些阵容的时候 , 就算是用之前的出装 , 凭借自己的技术也依旧可以carry全场 。
最后我也发表一下我对现版本马可波罗的看法:
跟公孙离一样 , 在高手手里 , 马可波罗依旧强势 。 这点我们从巅峰赛的数据可以看到 , 在34.40%的出场率下 , 依旧有着48.49%的胜率 。

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但他已经不是以前那个集伤害和坦度与一体的万金油射手了 , 如果你在之前版本的胜率都不高的话 , 这版本我不太建议你用来上分 。

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