|我们试玩了国产魂like《明末》 它确实是“照抄”的
国产游戏《明末:渊虚之羽》(以下简称《明末》)发布宣传片后 , 引来了不少争议——它实在是有点过于像“魂系列”了 。
带着“制作组真的不怕被喷爆吗?”这种疑问 , 我采访了《明末》的制作团队灵泽科技 , 并进行了简单的试玩 。
说实话 , 这款游戏对“魂系列”的过度借鉴 , 甚至抄袭 , 是摆在明面上的 , 不必多提 , 这里仅单纯就游戏目前的上手体验 , 聊一聊我的想法 。
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当然还是要强调 , 游戏目前还在开发 , 且试玩中很多内容会在之后进行修改 , 所以本文仅供参考 , 不代表游戏最终素质 。
最像“魂”的国产游戏
作为一名资深魂玩家 , 我上手《明末》大概只花了两分钟 , 因为其动作、按键逻辑基本与魂系列一模一样 。或许得益于这点 , 这款游戏也是我玩过的诸多魂like中 , 将手感还原的最“到位”的——就连武器的前后摇、敌人硬直的感觉都相当熟悉 , 熟悉到把它们搬进魂系列原作中 , 也不会有任何违和感 。
尤其是女主的默认武器“齐云初雪” , 这把明长刀让用“晾衣长刀”打通魂系列的我 , 直呼爷青回 。
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战斗方面 , 游戏节奏更贴近《血源》 , 宽松的体力限制 , 让角色在连续攻击闪避后 , 也能迅速投入战斗 。并且试玩中有一个类似“枪反”的系统 , 触发成功 , 敌人便会陷入可被处决的硬直 。不过开发者已经确认 , 这个系统很快会被新的防御和反击动作替代 。
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试玩虽然只提供了两把武器 , 但它们还是体现出了各自的特色与适用场景 , 例如长刀出手很快 , 适合应对行动灵活的小型敌人 , 巨斧虽然攻速较慢 , 但它的击倒效果很适合用来对付大型敌人 。
同时 , 武器还存在类似《黑魂3》的招式系统 , 长刀的特殊攻击是一记横扫接后跃踢腿 , 而巨斧则会消耗弹药进行爆炸炮击 。
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除此之外 , 游戏在细节层面 , 也有不少对魂系列的模仿 。例如可以踢着怪物的尸体到处乱跑、藏在可破坏障碍物中的道具、以及阴在玩家视野死角的敌人(开发者告诉我这样的“恶意”之后还会有更多) 。
综上可见 , 制作组对于魂系列的理解很到位 , 技术水平也可见一斑 , 毕竟照着抄不难 , 但抄的像确实是种本事 。
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