|我的世界:有哪些东西违背了它原本的用途?末地烛:你礼貌吗?
MC中有哪些东西违背了它原本的用途?这个问题太过广泛 , 应该这么问:MC中有哪些东西没有违背它原本的用途?这样可能会更加容易解答一些 。
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【|我的世界:有哪些东西违背了它原本的用途?末地烛:你礼貌吗?】流浪商人的实际功能与设计理念是相差最远的 , 作为《我的世界》1.14版本加入的新村民 , 官方甚至为它设计了独立的宣传短片 , 对这个会出售稀有道具的行脚商人 , 玩家也是期待不已 。
但游戏更新之后 , 玩家却发现这些所谓的稀有道具只不过是一些花花草草罢了 , 反倒是流浪商人牵羊驼用的拴绳成功引起了玩家的注意 , 于是流浪商人摇身一变成为了“拴绳快递员” 。
想改变流浪商人的现状其实很简单 , 不要使用村民的模型 , 这样可以大大增加它的存活率!
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官方给告示牌的设计理念是用来作为标记 , 但实际上 , 玩家只有在观光服务器时才会用告示牌进行打卡作为纪念 。大部分情况下 , 告示牌的主要作用还是在生电装置中阻挡岩浆或者水源的流动 。
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烟花拥有极其复杂的合成系统 , 根据玩家添加的矿石、染料的不同 , 它们在燃放时会呈现不同的形状、颜色以及轨迹 。但事实上 , 除了一些大佬在制作红石音乐时会用烟花作为背景外 , 真正愿意去为了看烟花而合成烟花的玩家是少之又少 , 大多数都是用火药加上纸来合成没有爆炸伤害的烟花 , 用作给鞘翅提供动力 。
有一说一 , 烟花的合成系统确实很棒 , 但对于图酱这样不解风情的玩家而言 , 真是媚眼抛给瞎子看——白费功夫了 。
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地图也算是一个“悲剧”角色了 , 加入它的初衷是为了防止玩家迷路 , 但它的使用方法过于“反人类” , 放在副手栏时地面太小 , 根本不足以看清细节 , 双手持有时地图又占据了整个游戏屏幕 , 玩家没有办法一边移动一边实时对照地图 , 好在玩家开发出地图艺术画的玩法 , 否则地图的合成率比会爆炸的烟花还要低 。
其实 , 如果在游戏中内置一个地图窗口 , 方便玩家观看 , 提升新手的游戏体验 , 想必也能少劝退一些萌新玩家吧?
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