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划重点二:表现尴尬 , 定位模糊
心海的机制也是不得不吐槽的部分 。 乍一看 , 官方似乎是想强调心海是能奶能输出的全能战士 , 可又用不能暴击给她套上了项圈 。 大招站场输出回血 , 奶是有了 , 可伤害实在是感人 , 如果练度不高 , 甚至不如带个芭芭拉 , 还不浪费输出空间 。
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E技能挂水和治疗能力还可以 , 但最严重的问题是召唤出的水母不能换位置 , 怪物跑出圈就没法挂水 , 人物跑出圈就没法回血 , 严重限制了战斗空间 , 大招也只是刷新水母持续时间而不是重新定位 , 完完全全输给了皇女的奥兹 。
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甚至于对比老牌辅助琴 , 除了总体奶量上心海略占优势 , 其他方面都是被完爆的 。
满命琴可提供攻速移速 , 减风抗和减伤 , 并且瞬发全队抬血 , 不占输出空间 , E技能还是地形杀利器 , 而满命心海只是在奶量和伤害上有所提升 , 并没有其他增益 , 由此看来称其为“大号芭芭拉”一点也不为过 。
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划重点三:奶妈孱弱 , 官方强推
许多开服玩家应该知道 , 前期没有强力角色时 , 队伍里塞个奶妈是多么重要 。 然而钟离的登场后 , 护盾一开 , 任他风吹雨打 , 我自岿然不动 , 注定了盾比奶的优越性 , 尤其是纯奶角色受影响更大 , 这也是心海注定拉垮的原因之一 。
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然而钟离的推出是为后续的高压环境做准备 , 对若陀龙王、古岩龙蜥等强抗打断怪物 , 没有护盾真的非常难受 。
结合下版本将推出具有无视护盾掉血机制的新怪物 , 几乎可以断定 , 心海上线后 , 官方将会持续推出一些持续流血的环境 , 以此来强行抬高奶妈地位 。
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如果真的是这样 , 那么米哈游就犯下了如同暴雪一般的傲慢之罪 , 那就是教玩家去怎么玩游戏 , 强行让玩家按照固定套路走 , 背离了“自由、开放”的初衷 , 让游戏的趣味性大打折扣 。 也许策划是想突破现有的“一盾走天下”的模式 , 但显然可以有更好的策略来实现 。
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