christoph hartmann|亚马逊:《新世界》将会大获成功 展示我们的能力
亚马逊工作室打造的PC端MMORPG《新世界》在经历了多次跳票后终于要在本月28日发售了 。 截止到目前 , 《新世界》已经入围了多周的Steam销量榜 , 说明PC玩家对这款游戏的关注热度 。
【christoph hartmann|亚马逊:《新世界》将会大获成功 展示我们的能力】
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在接受GamesIndustry采访时 , 亚马逊游戏副总裁Christoph Hartmann表示 , 在《Breakaway》取消和《熔炉》的失败后 , 亚马逊想要把《新世界》的首发搞好 。 同时 , 他还自信地认为《新世界》将会大获成功 , 展示亚马逊工作室的能力 。
“这就是为什么我们在《新世界》项目上有这么多的延期 , 我们真的想确保这次我们做对了 。我们的优势在于 , 我们不像传统游戏开发商那样受制于季度或财政年度 。 所以让我们为玩家做正确的事情 , 不能像“我们必须在10月前发售 , 如果没有 , 就必须在明年3月发售”这样而仓促推出游戏 。是的 , 我们必须创建一项业务 , 但我们知道有时候一两个月的时间对于一款游戏来说意义重大 。 这才是真正重要的 , 因为我们制作的是多人游戏 , 它们必须在市场上存在10年 , 所以太赶是没有意义的 。
回首的亚马逊过往 , 如果他们相信某件事 , 他们会长期坚持实现它 , 他们不会放弃 。我个人始终相信少做承诺 , 多干事儿 , 而不是走出去画大饼 , 然后不实现它 。
一旦我们推出一个大受欢迎的游戏 , 我相信《新世界》将会如此 , 那么我们将会获得更多的支持 , 因为我们已经了我们自己 , 它会展示亚马逊工作室的能力 。 “
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