wii|在游戏中健身( 二 )


当时这款主机在研发时对外的代号就是“revolution” , 它也的确打破了主机用户对于主机的刻板印象 , 配合其同年发售的wiisports , 玩家可以在客厅使用手柄就能体验到网球、棒球、保龄球、拳击等运动 。

wii|在游戏中健身
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另外 , 它还加入了监测玩家运动进展的体力测定模式 , 这让玩家们更好的了解自己的运动状态 。
Wii最终在全球的销量超过了1亿台 , 其中wiisports功不可没 , IGN最终统计这款游戏的销量达到了8300万份 。
而对于游戏行业而言Wii Sports的出现 , 则是证明动态控制和游戏能够结合 , 这也为索尼和微软提供了思路 , 此后微软和索尼也相继推出了自己的体感设备 。
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从红白机 , 到Wii , 再到现在的Switch , 在健身类游戏上任天堂可以说是始终没有放下脚步 。
目前的Switch已经成为了很多游戏用户健身的首选 , 其中在疫情期间 , 《健身环大冒险》更是频频的以热搜的形式汇聚用户的焦点 。
但这远不是健身类游戏发展的终点 , VR、AR等设备在技术上的推进正在成为这一类游戏下一个可以被突破的终点 。
目前市场上已经有了诸多类似基于VR设备的健身类游戏 , 并且在小众的领域口碑极佳 , 比如《Beat Saber》 , 收入已超过2000万美元 , 还有如《Supernatural》 。

wii|在游戏中健身
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用游戏健身 , 也必然会逐渐成为一个主流的趋势 , 游戏的娱乐性可以很好的平衡健身的枯燥 , 让游戏在娱乐当中让身体动起来 。
任天堂的Switch证明了这类游戏的大有可为 , 而随着技术的推进我们相信会有越来越多有意思的健身游戏的出现 。

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