今天(9月18日) , 开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif宣布 , 《上古卷轴Online》确认将支持英伟达的DLAA技术 , 将提供最强的抗锯齿效果 , 该作还将添加对DLSS技术的支持 , 官方暂未公布个DLSS/DLAA补丁的上线时间 , 敬请期待 。
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【上古卷轴|《上古卷轴OL》将支持DLAA和DLSS技术 最强抗锯齿】DLAA的意思是深度学习抗锯齿技术(Deep Learning Anti-Aliasing) , 它意味着游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果 。
DLAA技术似乎与此前英伟达宣传的DLSS 2X技术类似 , 它不太可能像DLSS 2X技术所宣传的那样达到64X超采样的效果 。
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我们已经看到了 , DLSS技术确实可以达到甚至超越原生分辨率的效果 , 不仅如此 , 得益于深度学习技术 , 它还带来了全新的画面细节程度 。 所以理论上来说 , DLAA将可以超过TAA技术或者通常的AA技术 , 提供最佳的抗锯齿效果 。
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