玩家|为什么所有的游戏主播都在玩哈利波特?( 二 )


网易游戏在国内游戏产业有准精品游戏的代名词的美誉 , 而且其原创游戏整体水平较高、创意创新度也颇为有特色 。
因此 , 其游戏也就有了“中国暴雪”的用户期待感 , 其游戏都有爆款潜质 , 只是爆款有时候靠运气 。
此刻上线 , 就是想用环球主题公园的热度 , 为自己增强运势 。

玩家|为什么所有的游戏主播都在玩哈利波特?
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《魔法觉醒》延续了网易游戏以往的模式 , 带来强拉新肯定没问题 , 当下的市场表现是很好的 , 毕竟是非常有名的IP;但长线来看 , 仍然存在一定挑战 , 游戏的表现方式、呈现模式等比较套路常规 , 很难给玩家更多惊喜 。
可以这样说 , 基于IP热度以及前期的宣传 , 《哈利波特:魔法觉醒》的火爆并不让人意外 。
但是要持续维持热度还要加入更多体贴玩家的创新体验 , 并且以不断迭代来做好内容本身 。
《移动游戏IP市场发展报告》显示 , 2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元 , IP仍是支撑国内移动游戏市场增长的重要动力 。
但现实却是 , 用IP游戏来赚快钱 , 让游戏公司能够有机会熬到真正原创爆款的出现 。

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于是 , IP游戏就成了一个尴尬的存在 。 都想做 , 都要做 , 都只那么用心去做 , 因为做得再好也不会成爆款 。
例如《哈利波特》IP为什么在游戏领域的改编一直都很难成功 , 原因在于其结构主要是线性的 , 其构建的宇宙是单线 。 如果改编时不做创新 , 就很难形成更多体验 , 游戏是需要宏大、网状世界的 。
但如果做拓展 , 《哈利波特》的IP又很容易涉及版权问题 , 《冰与火之歌》也存在不好延展等类似问题 。
当下国内大IP改编的游戏 , 几乎没有真正意义上改编成功的 , 因为都没有跳出改编中存在的根深蒂固的问题 。

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当下 , IP改编游戏仍是各大游戏厂商布局的重点 。
今年 , 腾讯游戏在年度发布会上公布了21款IP游戏;网易游戏也有15款IP游戏;完美世界在战略发布会上也推介了《诛仙》《天龙八部》等经典IP改编游戏 。
【玩家|为什么所有的游戏主播都在玩哈利波特?】任何一家游戏厂商都希望自己的产品能够百花齐放 , IP改编的游戏对游戏厂商而言 , 主要在于能够维持营收平衡 , 虽然不是每一个都能成为爆款 , 但基本上都能够回笼资金 , 只是赚不了那么多 。

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