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游走装改动后 , 出游走装在抢先服表现十分亮眼 。 一方面是游走装的性价比确实非常突出 , 游走位在局内作用大幅提升 。
另一方面可能是对游走装的限制过度放宽 , 出现了部分发育型英雄出游走装的情况 , 他们利用恩赐效果提高属性 , 在移除游击效果后利用加钱效果加速发育 , 这背离了恩赐的设计初衷 。 恩赐效果的性质应该是保护、补偿 , 是雪中送炭 , 而不是锦上添花 。
因此所以这次调整的目的是回调部分限制 , 利用这些筛选条件 , 更明确地将属性投放在团队中真正的游走位上 。
对于蔡文姬这类本身就要在中期出大辅的辅核英雄来说问题不大 , 但是对于某些硬辅来说 , 不能出大辅助装可能会导致坦度不够 , 但出了大辅助装可能会导致队友心态崩盘 。 主要还是防止一些野路子 , 比如边路廉颇、吕布等带游走装快速发育 。
干扰调整
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对于射手和法师 , 这应该算是很好的消息了 。 如果射手前期被干扰越塔 , 基本上是九死一生的 , 现在多了30秒的空档期 , 至少可以安稳多发育30s , 等核心装备拿到手之后 , 也没有那么怕被越塔了 。
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对于干扰的调整一方面在于本身受到干扰保护的防御塔作用很被刘禅克制 , 刘禅一个技能就能破掉干扰防御作用 , 刘禅带干扰去推塔更是快到不行 。 另一方面很多软辅都是带干扰 , 跟着强势的打野塔下抓人 , 雪球越大 。 这边射手法师发育不起来 , 翻盘机会就很渺茫 。 如果下赛季正式服干扰变为90秒热度应该就会下降很多了 。
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