|17天用8000元,他做了一款91%好评的免费游戏

你听说过有一个人制作一款游戏的吗?不是小打小闹的 , 是真实可供玩家上网用电脑操作 , 可玩性的一款完整的游戏 。

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在我们大家的想法中 , 可能觉得一个人制作不太可能 , 毕竟这需要很多分工 , 制作一款独立游戏 , 是不简单 , 游戏需要建模 , 还要加入特效 , 制作贴图 , 加入动作动画乃至逻辑代码每一块都是要学习很多 , 但是用虚幻4制作独立游戏 , 现在确是一个美妙的时代 , 一个完全不懂的初学者 , 借用完整的可视化蓝图语言(不需要写代码 , 但需要逻辑) , 在加上虚幻4强大的材质和动画系统 , 就可以让不可能成为可能 。

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9月5日 , B站UP主谌嘉诚在Steam上架了一款名为《死寂》的免费TPS射击游戏 , 发布没有两天 , 就收获了超1800条评测 , 91%的好评率 。

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《死寂》是一款基于虚幻4引擎打造的打丧尸游戏 , 除了作者花费钱购买的人物、场景模型外 , 从UI制作、交互 , 到功能逻辑、游戏优化均为谌嘉诚一人制作完成 。而整个游戏的制作成本也仅仅只花费了8137.31元 , 且仅仅耗时13天 , 若加上后续上线至Steam修改Bug所花时间 , 总制作也只花了17天 。

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同样 , 翻看谌嘉诚以前在社交平台上的发言 , 可以看出 , 他致力于做虚幻引擎的教学 , 本身也是一名虚幻引擎开发工程师和游戏狂热爱好者 。

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虚幻4在各种大神手中都被玩出了花来 , 更有玩家用它造出了魔兽世界的场景 , 各类"CG级"、"照片级"截图更是让我们叹为观止 , 连连称赞 。再加上国外基于虚幻4引擎做出了无主之地等3A大作 , 所以在不少人心中 , 虚幻4就是"画质好"的象征 。
一个初学者 , 甚至是独立开发者 , 借用这些 , 只要有想法创意 , 几个月就能开发出一款质量不错的简单独立游戏 , 甚至可以上架steam获得收入 , 日后随着技术深入 , 不断学习进步 , 可以说未来一片光明 。
虚幻商城提供了价值1000多万美金的精细Paragon素材 , 包含全套骨骼动画等 , 这些免费使用 。

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