虽然特效比较简单 , 但这也从侧面反映了苹果非常重视AR技术 , 否则不可能把AR纳入活动宣传 。 近几年来 , 苹果不但成功研发了ARKit和LiDAR技术 , 还一直在开发自己的AR头显设备 。
索尼收购VR恐怖游戏《The Persistence》开发商 , 双方有多年合作经验
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索尼互动娱乐宣布完成了对VR恐怖生存游戏《The Persistence》开发商Firesprite的收购 。 双方未透露此次交易的资金细节 。
Firesprite成立于2012年 , 几位联合创始人曾供职于索尼互娱利物浦工作室 , 目前雇佣了超过200名员工 。 这家工作室曾经与索尼合作 , 参与开发了《The Persistence》、《The Playroom VR》等PSVR游戏 。 Firesprite还曾与索尼互娱合作开发其他游戏 , 用来展示PlayStation摄像头之类其他周边设备的功能 。
索尼表示 , Firesprite将会在增强公司旗下独占游戏阵容方面发挥关键作用 , 让其独占游戏的品类变得更丰富 。 按照索尼互娱全球工作室总裁赫尔曼·赫斯特的说法 , 这家英国开发商将再次负责创作能被用来展示PlayStation新技术的体验 。
“Firesprite一贯擅长创作高水准的先进游戏 , 我相信作为PlayStation工作室的一员 , 他们将会继续提升标准 。 ”赫斯特说 , “Firesprite将一流玩法与新技术相融合的能力非常出色 , 我认为玩家也会对他们的未来创作愿景感到兴奋 。 ”
Firesprite是加入PlayStation的第14家工作室 。 就在前不久 , 索尼互娱收购了《死亡回归》的开发商Housemarque , 以及荷兰技术研发工作室Nixxes Software 。
发售不到一周 , 这款VR解谜游戏的收入就超过了100万美元
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在正式发售后不到一周的时间里 , VR解谜游戏《I Expect You To Die 2》的收入就超过了100万美元 。
《I Expect You To Die 2》于8月24日发布 , 登陆了Steam、Oculus Store和PSVR平台 , 售价24.99美元/人民币80元 。 开发商Schell Games近日证实 , 该作在Oculus商店和Steam VR游戏中都成功登顶了畅销榜 。
“无论对我们公司 , 还是不断增长的VR市场来说 , 这都是一座重要的里程碑 。 ”公司首席执行官杰西·斯奇尔(Jesse Schell)在一份声明中表示 , “这表明像《I Expect You To Die》这样的VR游戏能够获得成功 , 其他工作室也应当关注市场的发展方向 。 ”
【苹果|知名VR游戏续作单周收入超百万美元,索尼又收购了一家VR工作室 | VR一周要闻】值得一提的是 , 初代《I Expect You To Die》也曾收获巨大成功 , 在登陆PCVR和PSVR头显的两年内营收超过300万美元 , 而其Quest版本也创造了100万美元的收入 。
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