|Minecraft本周新闻资讯:mc官网崩了!最后一批迁移邀请已发放
Minecraft本周新闻资讯:mc官网崩了!账户迁移进入尾声!实验性快照开发周期结束!以及Agnes又录视频汇报1.18工作进度啦!
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1、Mojang近期最后一批迁移邀请;本周 , 负责Mojang账号相关的开发者Ined表示:本周添加的这批迁移账户 , 将会是一段时间内做的最后一批 。(目前已经完成迁移的账户数量是21万)
很多玩家发现自己并未被邀请 , Ined回复:我们旨在为所有的账户提供迁移 ,剩余未被邀请的 , 都将被邀请 , 但稍后 , 我们需要先准备一些技术解决方案 。据玩家反馈 , 有在2013年之前的 , 以及小部分账户暂未获得迁移资格 。PS:简单总结一下 , 目前能被邀请进行迁移的账户几乎都收到了邀请 , 未收到的需要等待技术问题解决之后再通知 。
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2、Minecraft开发日志之 , Mojang和社区是如何协作的?由Minecraft官方发布的最新一期视频中 , Agnes表示目前的《洞穴与悬崖》第二部分更新一切顺利 , 并从世界生成、特性开发、性能提升、等等多个方面强调了社区协作的重要性 。1.18的整个开发周期 , 都贯穿了这种协作 。
(Agnes Larsson最近出镜率很高嘛 , 不知道今年MinecraftLive有没有机会见到Jeb了!)
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Agnes认为 , 与社区与玩家对话 , 是《我的世界》能够取得巨大成功的主要原因 。这得益于两大优势 , 其一Mojang开发者、设计师直接参与到社区讨论 , 可以开发出玩家更喜欢的特性;其二Beta快照可以得到反馈 , 并快速修复它们 , 这是保Minecraft持稳定的重要因素 。同时1.18也被寄予厚望 , 因为这一版本将会是mc历史上最大的一次更新 。ps:似乎Agnes对社区协作看重的程度比以往都要高?那么新生物投票会不会也来自社区?
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3、基岩版GameTest框架发布;这是Mojang官方提供给开发者使用的一种接口 。目前最终未定名 , 暂且叫作GameTest框架 , 最终版本并未发布 。简单来说 , 基于此框架 , 可以更加便捷地编写模组 , 并且支持全部的基岩平台!按照官方的表述 , 未来该框架将会开放更多的接口 。
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