|须佐佐助强度提升,但语音被吐槽,疾风咒佐改动后还值得入手吗?

火影忍者手游的9号大版本更新已经上线了 , 公告里面提到的忍者平衡性以及秘卷等改动也都已经生效 , 接下来先说一下我自己体验后的看法 , 各位仅供参考 。先来说两个人气比较高的忍者 , 一个是须佐能乎佐助 , 一个是疾风咒印佐助 。在我的理解中 , 须佐能乎佐助的调整可能还是希望让更多的玩家去使用这个忍者 , 所以无论是强度上限还是下限 , 通过这次的调整后都有一些提升 。

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一技能的须佐能乎骨架从抵挡三次变成了四次 , 简单来说就是现在被攻击三次后 , 仍然还是会保持须佐能乎骨架的状态 。但这次的调整不仅仅只增加了抵挡伤害的次数 , 还优化了一些其他的细节 , 就是公告里提到的不被检测攻击消耗次数的设定 。我当初在解析这个内容的时候举的例子是通灵二尾 , 只要是在二尾的检测范围内 , 须佐能乎佐助的骨架就会直接消耗一次 。

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而根据调整后的实测 , 通灵二尾的检测不再消耗骨架的次数 , 同时面具男的火也可以抵挡更多次了 。上个版本很多玩家调侃说 , 不是骨架可以抵挡三次伤害吗?为什么面具男的第二口火就可以直接把对方击飞了?其实这个情况跟面具男的技能判定有关系 , 你应该也碰到过实战中面具男的一技能出现有豆无伤的情况吧?那是因为面具男的火是有两段判定 , 在未造成伤害前就已经获取到了奥义点 , 然后才会产生爆炸打出伤害 。而有豆无伤的情况就是你在移动过程中只是碰到了第一段判定 , 后面通过移动就脱离了伤害的判定范围 。

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须佐能乎佐助的骨架加强以后 , 也不会再被两口火击飞了 , 可以正常抵挡多次 , 但实际情况下 , 实战中也不会让你出现连续喷几次火的时候 。二技能的调整就是简单地把第二段15秒CD降低到了13秒 , 这个没什么好说的 。除了这两个跟强度有关系的调整以外 , 须佐能乎佐助的技能和奥义语音有一些变化 , 正是因为这些细节的变化 , 也是引来了一些槽点 。大概的情况就是说语音不好听 , 不如原来的 , 这个东西我没办法直接评价 , 只能说每个玩家的喜好不同 。但如果看强度水准的话 , 现在的须佐能乎佐助说不定有了冲击天王的潜力!

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