齐司礼|乙女游戏油你油我,《光与夜之恋》的工业糖精,是傲慢的高位俯视

随着2017年 , 乙女游戏《恋与制作人》的上线和成功 , 国产乙游的风倒也算是刮了起来 , 陆陆续续也出了些或成经典 , 或存槽点的游戏 。
【齐司礼|乙女游戏油你油我,《光与夜之恋》的工业糖精,是傲慢的高位俯视】同样瞄准这块市场的腾讯出品乙游《光与夜之恋》 , 在经历了长达一年的宣传 , 和被骂出翔的一测二测后 , 大改了剧情 , 终于开始了正式公测 。
背靠大树好乘凉 宣发铺的叫一个广 , 各类腾讯系平台的开屏就不说了 , 那是简直全方位推送 , 在各种弹窗 , 短信 , 推栏广告里 , 你也能看到这款游戏的影子 。

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总之 , 不管有没有预约 , 不管是男是女 , 皆能纵享平等的轰炸体验 , 不愧是鹅厂 , 轻易就能做到别人做不到的事情 。
据说《光与夜之恋》挖了叠纸做恋与制作人的原班人马 , 冲着取代四个臭男人而冲的塔 , 所以在质量这一块儿 , 有不少乙游爱好者充满了期待 , 被拿捏得死死的 。
然后……嘶 , 真就“原班”人马?

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从游戏上线这几天的反馈来看 , 玩家群体中确实有一些不太好的反响 , 跟恋与的卡面相似 , 文案相似也就算了 , 这CV一样……不是吧阿sir , 乙女游戏很注重代入感的 , 睁眼萧逸 , 闭眼白起 , 这样真的能在打擂里占赢面?
虽然能理解厂商的选择 , 毕竟更注重明星CV带来的粉丝效应嘛 , 但是说实话 , 声音演员这一行 , 本人出圈其实很危险 , 尤其是像阿杰这种声线极有辨识度的 , 那可真是越铁粉 , 越不贴脸 。

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CV带来的问题也不仅仅是代入感 , 陆沉的配音演员李元韬曾因为婚内出轨上过热搜 , 他的参与 , 也引来了不少玩家的自发抵制 。 事实上 , 虽然圈内提倡不把角色和CV划等号 , 但既然享受了本人出圈带来的红利 , 就必然要承受这种“喧宾夺主”行为带来的后果 。

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抛开这些问题 , 单从游戏本身来看 , 至少……在UI这一块儿做得还是很不错的 , 转场顺滑 , 界面切换的舒适程度 , 差不多是我这几年玩儿过的乙游里最好的 。
人设和背景没啥好聊 , 万变不离其宗 , 反正是能从各个方面找到熟悉的影子 , 古早言情范儿嘛 , 什么毒舌上司 , 害羞青梅 , 暖男总裁之类的 , 再加上点超自然的影子 , 就做成了这盘菜 。
而乙女游戏最核心的部分 , 也同时是被吐槽得最狠的部分——剧情 , 那确实是有点拉胯 , 已经2021年了啊 , 古早霸总风真的已经审美疲劳了 , 球球男主不要再一上来就壁咚了好吗!

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十五年前的言情小说:开局误会 , 壁咚 , 解围 。
十五年后的光与夜之恋:开局误会 , 壁咚 , 解围 。
说的就是你!萧逸!你丫儿离我远一点啊!第一次见面就贴脸壁咚 , 你油不油啊!警察叔叔还没走远 , 性骚扰罪了解一下?

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有一说一 , 游戏前两章里就有相当密集的亲密接触 , 动不动壁咚 , 动不动贴近 , 动不动拥抱 , 拜托 , 就算是在乙女游戏里 , 大部分肢体接触也是亲密度上升以后才会有的剧情啊 , 况且那可是抽卡氪金的动力之一 , 在这儿怎么搞的跟上赶着似的 , 相当急促 。
文案风格也充满了奇妙的摇摆感 , 大部分情况下 , 古早霸总风占主流 。 什么“萧逸的脸突然凑近 , 带着坏笑的眼睛在我的视线里放大”——不要突然凑过来啊!
“空气里漂浮着若隐若现的黑雪松的气味”——白衬衫青草味的进阶版本 。
“谁知男人突然俯下身 , 竟一下子扣住了我的手腕”——第一次见面你能不能克制点!

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偶尔又会开启接地气模式 , 女主深夜独自回家 , 男主得知女主打不到车以后 , 视频电话表示关怀 , “把你的位置共享给我” , “等你上车了我再挂电话” 。
???
你不要突然接地气啊!你可是能把女主抱在怀里飙车的男人!
在现实里这样对话自然是没什么问题 , 但那可是能说出下图这种台词的萧逸!割裂摇摆来感得太突然 , 防不胜防 。

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这些剧情问题带来的后果就是 , 恋度严重不足 , 玩家在经历了头两章的卡关后 , 极易因为届不到而迅速跑路 。

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譬如前期毒舌过头 , 只见傲不见娇 , 却偏偏拿了上司剧本的齐司礼 , 他往往与琐碎的工作剧情一起登场 , 简直是社畜噩梦 。
不管是做得好 , 还是做得差 , 都要挨骂 , 女主还得“对对对 , 确实是我自己的问题” , 好家伙 , 给我整自闭了 , 职场PUA了解一下?

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虽然齐司礼金瞳白毛男狐狸精的设定真的很戳 , 但根本撑不到后期剧情啊阿sir!
卡关逼氪能理解 , 可前三章就这么顶是不是有点太过了?甚至好不容易过完第三章 , 连十连都攒不到一个 , 扣门两个字 , 我只说一次 。

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为了见到唯一一个人设讨喜 , 在漫展上喊话寻找未婚妻的沙雕总裁查理苏 , 我肝了两天才通到第六章 , 然后在6-2卡的欲仙欲死 , 一边看查总的段子 , 一边无语凝噎 , 鹅厂 , 真有你的 。

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看来是没机会见到这个隔空带给我欢乐的男人了 , 我真的肝不动了 。
回到游戏本身 , 人设 , 台词 , 冗长无意义的生活琐碎 , 一些不符合逻辑的剧情 , 这些问题透露着的 , 是制作者的傲慢 , 是一种“抱都抱了 , 还不够甜?”的工业糖精强行喂食行为 。
这种行为不仅仅体现在游戏上 , 在如今的各种类型“小甜剧”里 , 也同样常见 , 总之就是:“我觉得甜 , 不要你觉得 , 我要我觉得” 。
衷心希望这些面向女性的产品 , 能做到最起码的“尊重女性” , 去正视爱好者的真实需求 , 不要用理所当然的俯视态度 , 去打造自己以为的“女性喜爱” , 不要把自己傲慢投射到角色身上 , 用不带脑子的剧情 , 创造一个又一个“精品” 。

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