作者 / 速途网 乔志斌
曾多次被调侃称为“苹果平台最佳开发者”的微软 , 终于要向苹果正式宣战 。
日前 , 微软召开网络发布会 , 正式发布了Windows的全新一代——Windows 11 。 这也是继2015年7月 , 微软发布Windows 10之后 , 时隔六年再度迎来大版本迭代 。 微软CEO纳德拉表示 , Windows 11是Windows重要里程碑之一 , “这是新一代的开始” 。
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在全新的Windows 11中 , 微软不仅带来了重新设计的UI风格 , 同时还明确表示 , Windows 11将会支持原生运行Android应用 。
从微软再一次尝试让Windows支持其他平台应用 , 速途网隐约嗅到一丝“生态大战”即将打响的“火药味” 。
设计为功能服务 , 多屏生态成出路在Windows 11中 , 曾在Windows Vista重点使用的立体毛玻璃效果成为了Windows 11的主基调 , 同时Vista时代推出的“桌面小插件”功能也在Windows 11中回归 。
不仅如此 , 微软还引入了全新的多任务布局方式——Snap Layouts , 当用户将鼠标放在窗口最大化按钮上停留时 , 系统会主动提供多种不同的多任务布局方式供用户选择 。 而历代都被安排在角落的“开始”键终于喜提扶正 , 移至了菜单栏的中心位置 。
乔布斯曾经说过“设计并不仅仅关乎视觉和感受 , 它要呈现的是事物运作的规律 。 ”
透过微软在Windows 11中系统UI的变化 , 我们也可以看到微软在未来软硬件生态的布局 。
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一方面 , 是Windows 11针对触屏操作进行了大量优化 , 例如将开始菜单移至屏幕中心 , 相比于在屏幕边缘 , 居中的设计更加符合人们在使用移动设备(如手机、平板)时 , 将更多注意力集中在屏幕中心区域 , 避免手部对屏幕边缘遮挡 , 可以更为高效率地实现查找操作 。 同时 , 凭借云和 Microsoft 365 , “开始”菜单可以向用户显示最近文档 , 进一步提升用户的检索效率 。
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另一方面 , 则是通过重设的UI布局 , 实现多硬件终端的体验一致 。 居中的图标以及窗口排布 , 可以更好地配合Windows 11升级的多屏幕的自适应功能 , 使内容布局影响降低到最小 , 当外接一个显示尺寸较大的显示器时 , 窗口的布局会相应的扩大 , 当显示器断开连接 , 使用者只使用笔记本屏幕时 , 窗口的布局比例也会随之主动调整 。
配合Snap Layouts功能 , 多窗口可以快速平铺于整个屏幕之上 , 提高大屏幕(PC、智慧大屏)的利用效率 , 进而提升多窗口协同工作的生产力 。
不仅如此 , 应用窗口的自适应功能 , 也能够让开发者在开发App时“一次开发 , 多端使用” , 这也让微软自2015年正式公布 , 却最终折戟沉沙UWP(通用应用)计划 , 或将基于Windows 11卷土重来 。
牵手谷歌 , 微软“保卫生态”
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为了完成生态系统的扩张 , 尤其是对于微软曾经“错过”的移动生态的不足 , Window 11对于的Android App的支持 , 成为了此次升级中最受关注的内容 。
早在2016年 , 微软曾经为了扩充其移动App生态 , 推出过Project Astoria , 对于Android开发者来说 , 他们能够以APK格式向微软提交使用Java或C++语言编写的应用 , 使其在Windows 10手机上运行 。 然而这项计划由于Windows Phone极低的市场占有率 , 难以得到开发者支持 , 最终折戟沉沙 。
在速途网看来 , 此次Windows 11“搭伙”谷歌Android , 在一定程度上 , 体现出微软想要撕下“平台最佳开发者”标签 , 建立自主生态系统的野心 。
随着去年Apple silicon正式推出M1处理器 , 以及搭载M1的Mac产品线的推出 , 让Mac产品有了运行iPad App的能力 , 这让原本匮乏的Mac应用生态如同获得甘霖一般 , 在丰富程度上得到了一定的补全 。 虽然随后推出的搭载M1处理器的iPad Pro并没能获得运行Mac App的权利 , 但在硬件方面 , 苹果已经为两者的打通铺好了道路 。 同时 , 凭借iPhone、iPad等iOS设备联动的特性 , Mac用户虽然基数较低 , 但平台黏性却很高 。
市场调研机构IDC数据显示 , 2020年度 , Windows的份额达到了80.5% , 虽然仍是全球第一大桌面操作系统 , 但Windows的市场份额呈现出了下滑的趋势 , 从2019年的85.4%下降到现在的80.5% , 紧随其后的分别为谷歌Chrome OS和苹果macOS , 市场份额分别为10.8%和7.5% 。
虽然在Windows 11正式上线前 , 尚不确定微软在Windows 11中通过何种方式实现“原生”运行Android App 。 但根据目前主流的技术路径 , 速途网猜测:一种可能是基于ARM的Windows版本 , 另一种可能是直接通过模拟器的方式 , 模拟Android App的运行环境 。
但两种路径都并非完美 , 前者运行效率更高 , 但对于硬件设备以及软件系统要求更为苛刻;后者运行效率较低 , 但开发者无需进行二次开发 , 适配门槛较低 。 因此 , Windows 11通过模拟器实现“原生”兼容的可能性更大 。
作为全球最大的桌面操作系统Windows , 以及全球最大的移动操作系统Android联手 , 看似Windows弥补了移动生态缺失 , Android能够接入更大的桌面系统的流量入口 , 共同对抗苹果的生态扩张 。 然而 , 在速途网看来 , 支持Android App虽然能够减缓Windows市占率下滑的颓势 , 但实现反扑式增长的可能性不大 。
原因在于微软、谷歌分别是国际两大巨头互联网平台 , 分别拥有自家的账号体系 。 在“得流量者得天下”的互联网时代 , 谁掌握账号体系主导权 , 谁便有更多流量的接入 。 显然 , 在Windows平台 , 微软自然不可能放弃主导权 。 而对于谷歌来说 , 坐拥“亲儿子”Chrome OS , 也不会将太多的可能性交由微软 , 随着上个月谷歌新一代系统Fuchsia OS的公开 , 谷歌未来仍会将重心放在自己的系统之上 。
【速途网|Windows 11:微软对抗苹果的“生态保卫战”】因此 , 微软Windows 11支持Android App虽然“看似美好” , 但最终的结果很可能是“剃头的挑子——一头热” , 长期以兼容的形式 , 在移动生态上成为谷歌的跟随者 , 并静静等待在Windows 11面向触屏、多端一次开发的“新UWP”能够撑起一方天下 。
至少 , 微软在Windows 11中 , 通过接入Android生态已经有了保卫“领地”的能力 , 至于能够成功反扑 , 还要看微软能否获得足够多的开发者支持 , 早日摆脱Android , 实现多端的无缝协同 。
注:文中所有图片均来自微软Windows 11官方宣传视频
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