最近两年 , 国产独立游戏在Steam这个全球最大的游戏平台已经多次销量登顶 。 虽然受限于独立开发者人手和资金不足等原因 , 独立游戏体量往往不大 , 但是研发成本的大幅度降低反而催生了非常多的精品 。
这其中 , 有不少国产独立游戏往往抓住的是一些细分题材或品类 , 比如武侠仙侠、中式恐怖等等 , 以此为基础做创新 , 以摆脱国内传统游戏研发领域僵化的现状 。
最近 , 又有一款名为《糖果灾难》的国产独立游戏选择了挑战塔防这个细分领域 , 并且在EA阶段就获得了“特别好评”的玩家评价 。
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《糖果灾难》的开发团队名为ACE , 之前开发过模拟经营游戏《食旅山海》、公益游戏《逆行者》 , 这是一个年轻的团队 , 一直在创作类型上做不断场是 。
塔防游戏是一个偏门但是并不小众的游戏类型 , 这一领域有着《植物大战僵尸》《王国保卫战》等“巨头” , 在国内外都有大量的拥趸 , 风靡世界多年热度不消 。 还有《保卫萝卜》《部落冲突》等知名度极高的长线运营游戏一直在更新 , 从类型上很难玩出新意 。
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不过《糖果灾难》还是玩出了一些新花样、新体验 。 游戏从开场CG开始就已经确定了游戏的欢脱调性 , 故事里糖果是能量电池、飞船可以撞裂星球 , 幽默搞怪的剧情贯穿始终 , 玩家和游戏中的敌人为了糖果争得不可开交 , 最后还有剧情反转 。
【玩家|国产独立塔防游戏《糖果灾难》,正在Steam好评特惠中】支撑起这个幽默诙谐游戏故事的则是风格独特的3D卡通画风和蠢萌沙雕的人物 , 头身等比的设定让敌人看起来十分滑稽 , 游戏体验更像是一场整蛊游戏 , 没有血肉横飞的场面 , 还颇有男生女生向前冲的既视感 , 游戏新鲜感十足 , 极其欢乐解压 。
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搞怪的人物、文案和景设定并不是《糖果灾难:机关塔防》的核心 , 顾名思义 , 机关塔防才是游戏的主题 。 《糖果灾难》玩起来解压休闲 , 但是难度是稳定攀升的 , 敌人的路线有随机性 , 每一场塔防还有随机buff增强敌人 , 如果不满足简单难度 , 选择高难度模式 , 那玩家将获得一场容错率极低的塔防体验 。
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因为高难度下敌人足够强大又种类繁多 , 除了基本的排兵布阵外 , 《糖果灾难》还需要玩家考虑到不同陷阱的组合效果 , 放大对不同敌人的伤害 , 而组合陷阱还需要和游戏场景的地形相结合 , 形成三层联动的机关 。 控制+击飞+落水 , 物理打击+元素附着 , 部分机关还会对自己的陷阱造成负面效果 , 这些都需要玩家在布置防御时深思熟虑 。
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为了打造轻松和硬核并重的塔防游戏体验 , 《糖果灾难》从设计上设法增强游戏的玩法专业性 , 而多层联动的机关策略和即时更改陷阱方位的微操技术流玩法有所契合 , 带有一点塔防竞技、或者说塔防电竞的意思 , 这一领域过去的代表是《皇室战争》 。 不过《糖果灾难》目前没有联机或在线功能 , 如果未来有更新 , 或许也会带来一些新体验 。
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目前处于EA阶段的《糖果灾难》正在不停做优化和修复 , 本月底还将推出新版本沙漠大乱斗:新模式和场景关卡 。 从今天起到7月9日凌晨的Steam夏日特惠期间 , 游戏也在同步进行特惠活动 , 推荐塔防爱好者观望、入手 , 寻找解压小游戏的小伙伴也可以尝试体验一下 。
《糖果灾难》Steam传送门:
https://store.steampowered.com/app/1231460?utm_source=ali213&utm_campaign=2021summer_sale&utm_medium=artical
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