现如今大IP改手游已经成为了一种潮流 , 谁掌握的IP数量多 , 谁就握住了财富密码 。 一些大的IP也更愿意找大厂合作 , 比如宇宙观最为宏大的漫威IP就握在了网易的手里 , 但让玩家意外的是网易居然把它做成了一款卡牌对阵游戏 , 它就是《漫威对决》 。
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漫威IP是目前市面上宇宙观最为宏大丰富的世界 , 其系列电影已多达数十部 , 全球总票房更是高达180亿美元 , 几乎可以说是无人不知无人不晓 。 而在传统观念中市面上游戏玩家体量最大的是MMORPG和MOBA竞技类型 , 网易把漫威这么大的IP做成CCG卡牌游戏 , 难道是不想让别人知道?
【评分|手握漫威IP网易却把它做成自走棋卡牌?玩家:英雄走位比炉石震撼】
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其实这种想法有点落后陈旧了 , 曾几何时FPS、MMORPG和MOBA类型游戏的确霸占了市场 , 而彼时CCG卡牌游戏的注册玩家不过千万 , 远不及前者 。 但6年前一部《炉石传说》却成功引爆国内市场 , 让更多的玩家发掘出了卡牌游戏的魅力 。
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随后越来越多的游戏公司加入了卡牌游戏的研发中 , 但网易却是早一步发现了卡牌游戏的潜力 , 早有布局 。 在炉石的成功经验下又以半年一个爆款的速度加速进军 , 如今早已成为了卡牌游戏的龙头 , 而卡牌游戏的玩家数量早已不可同日而语 。
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当然质疑并不是完全没道理 , 虽然漫威影响力加上网易CCG的品质有保障 , 但卡牌游戏如何将漫威英雄们强大的技能展现出来了?要知道漫威宇宙里已出现的英雄就有100多位 , 像钢铁侠 , 绿巨人 , 雷神等等 , 每一个英雄都有自己独有的绝招 , 这些都要如何区分了?
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因为国服要等到7月份上线 , 所以很多按耐不住的小伙伴冲到了国际服抢先体验 , 他们也刚好为我们解答了疑惑 。 简单总结就是漫威对决的英雄可以走位 , 而且比炉石更为震撼 , 因为漫威对决使用了3D效果 , 英雄棋子可以跳出来给你一锤子 , 让你更加近距离的体会英雄交战的紧张刺激 。
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相对于炉石和其它卡牌游戏的平面交战 , 漫威对决的3D对战效果可谓是有着很大的突破 , 也让只注重策略的卡牌游戏有了视觉上的享受 。 也难怪网易能在CCG领域一枝独秀 , 因为游戏就是要保持活力 , 敢于打破陈规 , 不断地创新 。
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国际服的一片好评也让游戏评分一路走高 , 游戏还未上线评分就高达9.2分 , 要知道TAP7分以上就算好游戏了 , 而漫威对决远远超过这一水平线 , 足见玩家对这一款游戏的期待和肯定 。 这个时候如果还质疑为什么做成卡牌游戏 , 就会显得自己有些贻笑大方了 。
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那么大家对于这样一款漫威和网易强强合作的新游戏 , 又有着怎样的期待了?
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