6月16号 , 王者荣耀抢先服进行S24赛季的更新 , 如无意外 , S24新赛季将会在6月24号(下周四)上线正式服 。
这一部分是装备调整篇 , 新赛季总共四件装备受到影响 , 分别是:反伤刺甲、痛苦面具、巡守利斧和巨人之握(紫色二三级打野刀) 。
1、痛苦面具削弱
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痛苦面具在之前的版本修复了触发目标数量的问题 , 同时提升了伤害数值之后 , 使得面具的收益大大提升 , 所以本次适当回调面具的伤害:伤害频率从0.4秒增加到0.5秒 。
怎么理解?
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首先来看下痛苦面具的被动:每0.4秒受到3%当前生命的法术伤害 , 总共持续2秒 , 也就是说在2秒内可以触发5次被动 。
调整之后 , 总共还是持续2秒 , 但触发次数从5次下降为4次 。 由于扣除的是当前生命值 , 所以我们不能下定论少了3% , 但面具的整体伤害肯定是有所下降的 。
这个改动肯定会影响到众多以痛苦面具作为核心装备的法师 , 比如周瑜、西施、张良、梦奇等 , 还会降低了法师对于坦克的消耗能力 , 利空法师 , 利好坦克 。
2、反伤刺甲削弱
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我说现在还是“反甲联盟”应该没有人反对吧?不仅仅是坦克 , 就连很多战刺 , 比如澜、镜、娜可露露都选择了反甲 , 并发出了“真香”的感慨 。
我们来看下调整:触发条件从受到物理伤害超过20%最大生命 , 改为受到物理伤害超过1000+10%最大生命 。
怎么理解呢?
比如一个英雄前期裸反甲 , 但是前期他的血量只有6000点:
调整前触发效果需要:6000*20%=1200点
调整后触发效果需要:1000+6000*10%=1600点
也就是说需要多400点血量才能触发被动 。 这里我列了一张表:
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可以看到 , 以10000血为分界 , 当血量小于10000的时候 , 触发被动的血量要求更高;当血量大于10000的时候 , 触发被动的血量要求更低 。
对于大部分战刺来说 , 他们满级六神装时候的血量也不过8000 , 这样一来触发所需要的伤害就需要更多 , 性价比变低 。
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而对于坦克来说 , 前期裸反甲的性价比也会降低 , 但在后期的时候血量随便都是大于10000的 , 后期性价比变高 。
总之 , 削弱之后的反伤刺甲通用性降低了很多 。
3、紫色打野刀调整
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自从黄色打野刀改版之后 , 边惩流就不再适合出黄刀 , 所以大家纷纷都选择了紫色打野刀 , 由于坦克打野一直没有突破 , 紫刀就变成了边惩流的专属 。
本次调整的目的 , 就是为了降低紫刀在线上的强度 , 并适当增强其打野能力 , 从而使其在对抗路和打野两个位置达到更好的平衡 。
可能大家看数值会晕 , 简单来说 , 就是对英雄和小兵的灼烧比例降低 , 二级打野刀原本是1% , 调整之后就是0.6%+0.02%奖赏层数 , 0层0.6%(-0.4%) , 满级1% , 才达到原本的效果 , 三级打野刀也是这样 。
不过对于野怪的灼烧伤害有所提升 , 更加适合打野 。
另外 , 每层的奖赏是40点生命值 , 上限提升5层也就是200点 , 这个还是利好打野的 , 因为边惩流一般来说很难叠满 。
总的来说:边惩流难受了 。
【反伤刺甲|S24赛季之装备调整篇:反甲面具削弱,边惩流要消失?】以上就是S24赛季的装备改动!更多资讯 , 关注:王者SoEasy!
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