游戏|呦这不SE吗,几天不见在E3这么拉了?

今天凌晨 , 游戏圈发生了一场大规模多人运动——微软&B社与SE的两场发布会 , 让观看E3直播的玩家们 , 集体做了波“仰卧起坐” 。
翻译一下 , 就是前脚微软&B社通过豪华的游戏阵容、高强度的播片 , 让玩家们惊喜连连;而后脚SE就用了一场迷惑的发布会 , 生生给了玩家们一逼斗 , 举手投足间都透露着一句话:“去你的游戏梦” 。

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SE这次究竟有多拉胯呢?这么说吧 , 发布会结束时 , 我的表情是这样的:
在我看来 , SE这次的发布会犯了一个大忌 , 那就是《最终幻想16》、《最终幻想7重制版》第二章、《古墓丽影》新作等等玩家们最期待看到的游戏 , 几乎都没有出场 。

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那么出场的游戏卖相又如何呢?
很遗憾 , 基本也都是些“普通货色” , 甚至有一些还有点搞笑 , 让我觉得自己看的不是E3 , 而是德云社相声专场 。

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拿漫威作品改编而来的《银河护卫队》来说 , 其播片中宏大的宇宙、凶狠中带着蠢萌的外星人、装逼的银河护卫队、幽默的星爵 , 都彰显出了《银河护卫队》那炫酷、欢快以及装逼的气质 。

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不过有一说一 , 《银河护卫队》不光是第一个出场的游戏 , 而且还占了20分钟左右的时长 , 我想大多数人来看SE的发布会 , 大概率不是冲着它来的……
然而随后放出的实机演示 , 则直接震惊我妈一整年——它掉帧了 , 而且还是疯狂掉帧 。

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这不由让我想起了去年的《光环:无限》 , 在实机演示翻车这方面 , 《银河护卫队》和前者一样属实是拿捏到位了 , 鬼面兽看了都得直呼——我找到组织辣!

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而《奇异人生:重制版》 , 则打破了我对“重制版”这三个字的认知 , 因为它与原版对比 , 真的没有太大差别 。
官方在播片中 , 还贴心地放上了原版与重制版的对比 , 除了阴影更丰富了意外 , 其他改动 , 我身为一个碳基生物真的很难察觉到——总之就是重制了 , 但没有完全重制 。

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当然 , 这其中还是有“惊喜”的 , 就比如由Team Ninja操刀的《最终幻想:Origin》 , 该组的代表作为《忍者龙剑传》和《仁王》 。

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对于这对看上去稍显不搭的组合 , 官方给出的说法为:“从一个大胆的新角度来看《最终幻想》” 。 游戏的风格偏向黑暗 , 角色的行为也很暴力 , 大开大合的动作让战斗场景显得张力十足 , 这一切加上Team Ninja制作水平的加成 , 都提起了我对《最终幻想:Origin》的期待 。

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但美中不足的 , 就是目前从演示的画面表现来看 , 《最终幻想:Origin》不像是个2021年的游戏 , 这也让很多网友调侃道:“这游戏让我想起了待在柜子里吃灰的PS3 。 ”
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除了上述游戏之外 , 《巴比伦陷落》和《奇异人生:本色》这两款新作也依次亮相 , 凭借着还算不错的播片 , 它们算是为SE找回了一些牌面 。 不过从这场发布会整体来看 , 依旧改变不了其令玩家失望的现实 。
总之 , SE这场发布会就像是在说:“摊牌了家人们 , 我实在是没活儿了 。 ”

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当然 , SE的发布会还是有些积极意义的 , 那就是在它的衬托下 , 微软&B社的发布会显得贼香——最起码他们抓住了玩家的点 , 让自己旗下的重量级选手纷纷亮相 。

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什么?你说《上古卷轴6》?洗洗睡吧 , 梦里啥都有
就比如B社一开场 , 就把《星空》这张陈年大饼 , 结结实实地甩在了玩家脸上 , 虽然只是个很短的播片 , 但好歹让玩家有的吃有的看 , 也稍微有了点盼头 。

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《光环:无限》播片中出现的疑似cortana的复制体 , 则提起了不少《光环》粉丝关于剧情的猜想 , 并且由于这个复制体的颜艺非常到位 , 网上立马就出现了它的表情包 。

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这次《光坏:无限》学聪明了 , 整段播片的场景都很暗 , 看不出来拉没拉跨(狗头
此外 , 微软还直接宣布《光环:无限》的多人模式免费 , 给了玩家们一个大大的惊喜 。
而《极限竞速:地平线5》简直可以称得上是重磅炸弹 , 其用游戏在XSX上的实机演示 , 向玩家们展示了逆天的画质 。 在这强大技术力的加持下 , 本作的那被搬到墨西哥的新场景 , 也显得异常漂亮 。

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在用自家大饼将玩家们喂了个饱的同时 , 微软和B社也带来了众多“别人家的”惊喜 。
《战地2042》首次掏出了实机演示;《帝国时代4》《潜行者2》和《求生之路》精神续作《喋血复仇》带来了新片;《天外世界2》和《瘟疫传说:安魂曲》首次亮相;最后 , B社还宣布了新IP《RED FALL》 , 用多人合作对抗吸血鬼的玩法 , 吊了一波玩家们的胃口 。

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《RED FALL》宣传图
除了上述这些之外 , 还有一众游戏一个接一个亮相 , 几乎无间断的高强度播片 , 令玩家们应接不暇 。
有趣的是 , 在发布会最后 , 微软还整了个活儿 , 宣布将推出一款外形与XSX一模一样的冰箱 。 并且这个冰箱的宣传片 , 在油管的看量仅一小时就达到了45万 , 是该发布会所有播片中被观看最多的......这波啊 , 这波是官方玩梗 , 最为致命 。

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最后 , 虽然在SE的捧哏下 , 微软&B社的发布会显得非常厚道 , 但说实话其中还是存在着不少令我不满意的地方 。 比如三年过去了 , 《星空》的首次播片只有短短的一段CG , 连实际玩法都没有展示;而最后压轴的《RED FALL》 , 其目前放出的内容也没有让我觉得眼前一亮;甚至《上古卷轴6》连个毛都没有看见 , 游戏在我脑海中的印象依旧是一个朴实无华且枯燥的LOGO......

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只能说 , 希望今年E3剩下的发布会 , 能给玩家多点惊喜 , 少些遗憾吧 。

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