兵线|不会游走怎么办?掌握这三点,从此告别无脑支援!

无论你是新手玩家还是骨灰级王者 , 肯定都遇到过这样的情形:自己线上单杀毫无压力 , 甚至越塔强杀之后仍可全身而退 , 但就是拉不开双方经济差 , 有时自身经济竟然还不如劣势方高 。
最终带来的结果 , 则是线上一抓就死团战瞬间秒蒸发 。
针对这一现象 , 其根本原因在于你不会游走支援 。
无论局势是优是劣 , 你就只会憨憨呆在线上 , 运气好时单杀对方收个人头收益 , 运气不好时就只能吃兵线经济拿着最低保障 。

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虽然自己在线上能够完美压制对手 , 但自家队友那边总是被包团灭 , 一旦这样的情形持续到比赛中后期 , 那必定会被对方一波碾压带走 。
亦或是懂一些支援 , 但每次游走总是白跑一趟 , 既断送线上节奏又延缓自身发育 , 稍不注意细节还会误入敌方埋伏有去无回 。
所以 , 要想避免上述现象发生 , 你就要掌握游走支援的三个核心要点 。
?支援前要做什么?
?到底该怎样支援?
?支援后如何将收益最大化?
在此之前 , 我们先要理解支援的定义 。
支援 , 通过合理掌控比赛时间差 , 尽可能创造出以多打少的一种意识行为 。

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这个时间差 , 可以是对位英雄清兵、赶路以及复活的时间 , 也可以是我们自己选择放线或抢线形成的时间 。
推荐选择迅速抢线来创造时间差 , 以实现先手支援的战略意图;这样在游走支援时对位英雄势必忙于守塔清线无法脱身 , 就可利用这个时间差形成以多打少的局面;而后手支援 , 多以进场收割为主 。
现在 , 我们对上述支援的三个要点深入分析:
首先 , 支援前要做什么?

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当对线英雄未暴露视野时 , 我们首要做的就是抢线 , 即让己方兵线迅速前压 , 这样可有效逼迫对方被动守塔从而丧失牵制我们的机会 , 而我们就可抓住对位英雄守塔清线的时间差转线支援亦或埋伏草丛 。
倘若对线英雄始终处于线上 , 那我们就要看是否有线权 , 如果有就直接迅速清线尽量连人带兵一起打 , 快速清兵后立马转身支援 , 效果与之前是一样的 。
如果没有线权 , 就要看双方兵线的位置 , 若兵线还未走出水晶亦或刚到高地 , 就可利用兵线到外一塔的时间差提早转线支援 , 之后等兵线就位或对位英雄清线时再回防 , 这样既保证了高效支援又能避免损失兵线 。
其次 , 到底该怎样支援?
当我们准备游走支援时 , 要先通过小地图进行分析 。
那么 , 在小地图上都要分析什么信息呢?
从小地图上判断支援地点与自身的距离以及双方状态 。
倘若太远或地理位置较差 , 例如靠近敌方防御塔的野区以及高地位置 , 这种情况就不要盲目支援 , 一是太远二是没有合适的切入方向;若选择强行支援 , 敌方很可能会集体缩塔后撤 , 着急赶去大概率只会白跑一趟 。

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所以 , 先通过小地图确定支援地点是否合适 , 再通过视野及三指来看敌方是否交出关键技能 , 重点关注敌方控制、位移以及闪现 。
倘若明确目标已经交出关注技能 , 那我们在支援时就可以打的莽一些第一时间打满伤害;反之没交 , 那在支援时就要格外留心对自己有威胁的技能以及敌方位移 。

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另外 , 当下双方的状态也十分重要 , 若是队友残血撤退而敌方状态良好 , 那我们支援时就很可能会被直接卖掉 , 1v多的情况下直接猝死;反之双方状态差不多亦或是敌弱我强 , 那支援成功率将会非常高 。
最后 , 支援后如何将收益最大化?
支援结束后 , 要第一时间关注双方英雄的存活状态 。
排除敌方团灭的情况下 , 要先看敌方打野与核心双c是否阵亡 , 没有那就回线亦或野区发育;如果自身状态良好而敌方很残 , 此时可尝试运用假视野击杀目标 。
倘若敌方已经回城 , 要想将支援后收益最大化 , 首要选择是带线推塔 , 若没有兵线则要控龙反野 , 也就是利用支援后敌方被迫补状态的时间差迅速拉开经济差 。
综上所述
【兵线|不会游走怎么办?掌握这三点,从此告别无脑支援!】通过掌控比赛时间差进行高效的游走支援 , 你学会了吗?

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