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今年1月 , “电竞劝退班”见诸报端 , 引发热议 。 这类培训班通过模拟职业化的高强度训练 , 让许多“打着电竞的旗号沉迷游戏”的青少年亲身感受了“打游戏累到哭”、“游戏水平太差被队友骂到哭”等属于职业电竞的残酷一面 , 从而被迫“戒掉网瘾” 。
职业电竞的神秘面纱被揭开一角 , 习惯于将“电子竞技”与“打游戏”划等号的大众 , 才发觉这二者之间有着本质区别 。
那么 , 一个普通的游戏玩家想要成为电子竞技职业选手 , 需要走过怎样的道路?
成为职业选手 , 就是这条道路的终点吗?
在成为职业选手以后 , 他们也能和游戏里一样“超神”吗?
“仁川下过金色的雨之后 , 越来越多的人向往那个舞台 。 ”
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电子竞技在我国逐渐步入主流视野 , 与国内电竞战队在《英雄联盟》上的成功密不可分 。
2018年11月3日 , IG在韩国仁川夺得S8世界总决赛冠军 。
2019年11月10日 , FPX在法国巴黎拿下S9世界总决赛冠军 。
【选手|从年轻少年到“电竞老人”,这里的荣光只属于少数人|有数】
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当选手们沐浴在金色的雨中 , 举起闪光的奖杯 , 欢呼声中扑面而来的荣耀、财富和热血让无数年轻人心生艳羡:似乎只要成为职业选手 , 就能和领奖台上的人一样 , 扬名立万、盆满钵满 。
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近年来在电子竞技领域 , 《英雄联盟》无疑是运营最成功的游戏之一 , 贡献了庞大的观众群体与议论热度 , 以及相当完善的职业选手选拔体系 。
爱好游戏的人憧憬着 , 而许多(自认为)游戏水平不错的人则蠢蠢欲动起来 。 各级赛事活跃 , 每个赛季都会进行的人事变动 , 不断涌现出的新秀……这种现象 , 给了人们一种幻想: 一切都非常简单 , 有实力 , 就有机会 。 打职业 , 然后扬名立万 。
首先 , 要成为一名《英雄联盟》电子竞技职业选手 。 在搜索引擎输入关键字 , 就能发现许多怀揣职业梦想的年轻人 。
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“幸运儿是少数 , 更多的人需要攀登残酷的阶梯 。 ”
几位知名选手职业生涯开端的传奇经历 , 颇有武侠小说中绝世高手的影子:
出生于2000年的Jackeylove , 15岁时辍学直播 , 即使不够上场年龄也吸引了王思聪的IG俱乐部提前签约 , 17岁在万众瞩目下登场 , 一举拿下2018年的世界冠军 。
出生于2001年的Beichuan , 曾经是虎牙的人气主播 , 2020年被发掘至LDL , 仅仅几十天后又被提升至LPL , 职业生涯一步登天 。
在电子竞技培养体系日益成型的今天 , “千里马巧遇伯乐”的故事越来越少 。对于缺少运气和机缘的玩家 , 普遍的做法是毛遂自荐 , 参与青训营 。
各大俱乐部会直接设置自己的青训营 , 但通常要求极高 , 有时甚至需要中间人介绍 。 因此 , 英雄联盟官方举办的面向全体玩家的职业青训营线上选拔赛 , 便成为想要尝试职业道路的少年们最好的选择 。
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即使稍微放宽了要求 ,有资格参与角逐的 , 依然只有位于这个游戏前0.113%左右的玩家 。 为了在一个月内达到这个位置 , 玩家不仅要具有过硬的游戏实力 , 还要每天花费大量的时间在游戏上 。 长时间保持同一个坐姿不动 , 精神高度集中 , 对身体和心理都是考验 。
16-20岁之间 , 大约是接受高中教育的年纪 , 恰好也是电子竞技所仰赖的反应速度、手速等身体素质的顶峰 。 因此 , 选择职业电竞 , 即使仅仅是无法预见结果的尝试 , 也 意味着放弃了从高考到大学、接受高等教育的人生道路 。
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2020年的青训营活动 , 从9月27日开始报名直到12月3日训练结束 , 在2个月的时间里 , 设置了 线上选拔赛第一阶段、线上选拔赛第二阶段、线下青训营3道关卡 。
报名参加后 , 每一个参赛者都会体验到“职业式”的训练节奏:除“峡谷之巅”这一高段位专属服务器内的高强度排位对局外 , 平台还会将他们组成队伍 , 在这些报名者之间展开高手过招 。
在第一阶段 , 选手们每天至少要进行3场对局 , 第二阶段至少4场 , 这只是最低的场次要求 。 考虑到还要统计报名者的局内表现数据 , 按照“赢了加分 , 输了扣分”的游戏规则 , 即使只以维持分数不变为目的 , 按照50%胜率计算 , 也需要将对局数量加倍 。
与青训营在时间和水平上比较相近的是2020年LDL夏季赛 , 按照26支参赛队伍的场均时长中位数30分钟来计算 ,保守估计 , 报名者每天最少要进行3-4小时的高强度游戏 , 如果追求更好的表现和更高的胜率 , 那么这个数字只会更高 。
其实 , 这些训练的强度和难度 , 都只是职业选手的九牛一毛 。
在官网上 , 每一个报名者的对局情况都被如实记录 , 最终折算成积分榜单公布 。
在线下的选秀大会上 , 这些年轻人将和他们的成绩数据绑定在一起 , 被各大俱乐部的代表反复审视、评判、出价、竞拍 。
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线上选拔第一阶段前 , 有 453人报名;而到了晋级线下青训营的榜单 , 则 剩下10人;选秀大会有幸被赏识的仅有 6人;而最终正式注册成为职业选手的只有其中的 4人而已 。
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选秀大会体现了俱乐部对选手的初步印象 , 竞拍仅代表同意选手进入该俱乐部开始“试用期” , 不保证能够签约;同理可知 , 未被拍下的选手也存在着通过后续沟通 , 与其他俱乐部达成意向的可能性 , 虽然概率只会更低 。
总之 , 在青训营闯过重重关卡的选手们 , 并非一步迈入职业生涯的殿堂 , 而是仅仅获得了第一次叩响这扇门的许可 。
“终于成为职业选手的孩子们以为这是考验的终点 , 其实现实的苦战才刚刚开始 。 ”
随着行业培养制度的完善 , 各级赛事制度被建立起来 。 年轻选手需要从较低级别的比赛打起 , 证明实力后才可能接触到更高水平的比赛 。
最精彩的赛场 , 只允许凤毛麟角的最强者角逐 。
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明星选手们所参与的比赛是LPL(英雄联盟职业联赛) , 不仅是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛 , 同时也是中国大陆赛区通往世界级别赛事的唯一渠道 。 截止到2021年春季赛 , LPL共有17支战队;聚光灯对准的是这个舞台 , 也只有这里的选手才有资格踏入更广阔的世界 。
而LDL(英雄联盟职业发展联赛)属于次级联赛 , 其建立的重要目的之一便是为了发掘和培养人才 。 截止到2021年春季赛 , LDL共有25支队伍 。 从青训营中刚刚选拔出来的少年们 , 必须要先在LDL证明自己的实力 , 才有可能将来某天升入LPL 。
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Pp7、Cyku和Qing稍显幸运 , 他们加入的是EDG.Y和TES.C , 属于EDG和TES的二队 。 这类队伍 , 由于和LPL的明星队伍同属一个电竞俱乐部 , 分享同一个队名前缀 , 因而能够多获得一些瞩目;更多的LDL队伍则是陌生的名字 , 比如XiaoYY所在的KSG 。
经过反复淘汰后 , 硕果仅存的4名年轻选手不再是代号:他们终于拥有了自己的名字 , 得以在官网上占据一席之地 。 他们似乎可以开始在赛场上展现他们引以为傲的天赋 。
但用以评判一名选手的标准 , 无关热血 , 只能是数据 。不够漂亮的战绩意味着令人失望的表现 , 随之而来的只能是调整、轮换、替补 , 和更高强度的训练 。
然而根据游戏规则 , 每一场比赛 , 舞台上只能有10个人 。 整个LDL赛区有几百名选手 , 每年的休赛期还会不断地加入新人 。 僧多粥少 , 在一次次的轮换之中 , 上场机会便显得尤为可贵 。
事实上 , 满怀梦想的电竞少年们 , 要博弈的不仅是不够完美的自己 , 还有黑暗中的诱惑 。
观众都愿意追逐聚光灯下的明星选手 , 留下更多人在暗处无人问津 。
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无人关注 , 意味着更少的收入和更少的监管 , 非法博彩的产业链便在次级联赛滋长起来 , 以高额报酬引诱年轻选手们打假赛 。
有人选择与之合作 , 有人坚决抗拒而从此被队友排挤;更多的人保持沉默 , 进行着已经沦为赌桌筹码的对局 。 更有俱乐部 , 从管理层开始就与博彩业沆瀣一气 , 故意引诱少年们出入娱乐场所 , 沾染高消费的不良习气 , 为金钱来源不得不听命于他们 。
2021年2月22日 , FPX电子竞技俱乐部官方微博发布公告 , 选手Bo在2020年于LDL比赛期间曾经参与假赛 , 因此该选手已于即日起遭受禁赛处罚 。
2021年3月4日 , JDM对阵SJG的比赛中 , 因SJG俱乐部无法派遣5位合乎资格(未涉及博彩、假赛)的选手参加比赛 , 在该场比赛中被直接判负 。
2021年3月17日 , 英雄联盟发展联赛(LDL)官方微博发布公告 , 即日起停赛整顿;4月26日 , 才以 1个俱乐部被取消参赛资格、 37位选手、教练、经理等从业人员遭到禁赛处罚的代价 , 重新恢复比赛 。
热爱赛场的选手和观众 , 就这样陷入失望 。
梦中的冠军奖杯 , 就这样蒙尘黯淡 。
豪情壮志的少年们 , 就这样销声匿迹 , 乃至身败名裂 。
“别再只盯着Uzi的光芒 , 他的背后还有一个没那么亮眼的群体 。 ”
神坛顶端的人物固然可敬 , 但他们从来都不能代表“电子竞技职业选手”这个概念 。
即使曾经带领LGD战队多次斩获佳绩的冠军打野朱永权 , 在状态下滑、渐渐淡出众人视野后 , 也不免落得个白天鞋厂打工、晚上直播糊口的英雄迟暮之景 。
更多的选手 , 只是默默无闻的年轻人 , 早早离开了学校 , 拿着普普通通的薪水 , 在不知名的小战队里打了几年比赛 , 记住他游戏ID的人都屈指可数 , 更遑论他的真名;离开赛场 , 便从此失去音信 。
你从未想过 , 也不会有机会注意到他 。
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小微企业 , 意味着不健全的配套岗位和选手们被削减的待遇 。 在一支成熟的电子竞技职业战队中 , 行政管理人员、教练组乃至宣传人员、家政服务、随队医生等 , 都是维持选手健康状况、竞技水平和生活条件所必需的条件 。
与平均水平相差不大的薪资 , 显示出对于普通选手而言 , 电子竞技并非一门能让人打打游戏就一夜暴富的职业 。
普遍在本科以下的学历、较短的从业年限、年轻化的年龄分布 , 已为我们刻画出一群迷惘的年轻人的形象 。 22岁以上 , 作为电竞选手的身体素质已开始走下坡路 , 但在社会上更广阔的职场中却正是竞争激烈的时刻 。 未接受过更高等的教育 , 除了打游戏之外也缺少一技之长 , 年轻的“电竞老人”们该何去何从 , 也是一个值得思考的问题 。
成为电子竞技职业选手的现实 , 比游戏艰难太多 。
这些万里挑一的顶尖玩家 , 在瞬息万变的游戏中太清楚自己要做什么:即使是劣势溃败的局面下 , 他们依然有通过按键组合打出奇迹操作一举翻盘的可能性 。
但从电竞椅上起身 , 他们只是一些少年 , 懵懂着不知未来何去何从 。
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多数人被迫在巨大的落差面前失声或沉沦 , 无人在意他们的故事 , 与他们当初的一腔孤勇 。
只留下极少数人能够获得荣誉 。 他们登上世界的舞台 , 迎接万众倾倒的目光 , 承接庞大的财富 , 沐浴金色的雨;然后加冕为新的传说 , 点燃下一批少年们的电竞梦想 。
撰文:管芝怡 雷昱儿 苏维颍
数据处理:雷昱儿 陈昱
制图:赵冠云 奥古孜·买买提吐尔逊
排版:雷昱儿
浙江大学传媒与国际文化学院《数据挖掘与可视化》课程出品
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