玩家|《光明记忆:无限》官宣E3新演示 游戏主流程开发完毕

【玩家|《光明记忆:无限》官宣E3新演示 游戏主流程开发完毕】飞燕群岛工作室日前宣布 , 旗下FPS新作《光明记忆:无限》将参加E3期间GameSpot举办的“Play For All”直播活动 , 将会带来新演示预告 。 此外 , 官方还在公告中表示 , 游戏主流程现已开发完毕 , 预计在2021年内发售 , 登陆PC/XSX|S平台 , PS5平台将在晚些登陆 。 拥有PC前作的玩家可免费升级 。

玩家|《光明记忆:无限》官宣E3新演示 游戏主流程开发完毕
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开发者讲述:
首先 , 在《光明记忆:无限》中加入了一段潜入流程 , 受到游戏中黑洞产生的电磁干扰影响 , 本关玩家武器和动力装甲将无法正常使用 , 此时玩家需要寻找附件的利器并伺机暗杀敌人 , 触发暗杀时会展示不同的第三人称处决动作 。

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我们为游戏设计了多个巨型BOSS , 并拥有多个战斗变形阶段 , 而对于前作《光明记忆:第一章》BOSS战斗区域过小的问题在本作中已改善 , 并在BOSS战斗场景里首次加入了可破坏元素 , 如下图中的塔林以周围的石柱等均可产生实时破碎 , 配合BOSS的张力可展示出不错的视觉效果 。
大家对去年GDC公布的《光明记忆:无限》演示结尾的空中客机战还记忆犹新吗 , 当时仅仅只是制作了一小段作为技术验证 , 目前经过努力空中客机战已经完全加入到了游戏中 , 玩家可以体验到独特的关卡设计 , 配合主角的牵引绳 , 可在客机机翼来回穿梭应对敌人战斗 。

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由女主角“覃舒雅”驾驶着战车疾驰 , 在《光明记忆:无限》中将有一段紧张刺激的追车流程 , 玩家除了需要躲避敌人的追杀 , 还可以操控炮塔攻击敌人 , 在游玩时还会有野生动物袭击来影响玩家的行动 , 车载玩偶会根据不同的行驶速度及撞击受力做出不同的表情动画 , 希望可以给大家带来多样化的游戏体验 。

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目前《光明记忆:无限》主流程开发进度已达100% , 还剩余 配音/配乐/菜单/移植/QA等环节仍在继续开发中 , 预计在2021年内发售 , 登陆PC/XSX|S平台 , PS5平台将在晚些登陆 。 拥有XSX|S前作玩家可获得《光明记忆:无限》折扣券 , 拥有PC前作玩家均可获得《光明记忆:无限》免费升级资格 。

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