团队|Steam推出新功能“合作性捆绑包” 可跨厂商创建捆绑包

Steam推出了一项供游戏发布者使用的全新功能“合作性捆绑包” 。 这个功能可以让游戏开发者或发行商与其他不同的团队一起创建Steam多游戏捆绑包 。 这样不同厂商的游戏就能进入一个捆绑包合集中了 , 既方便消费者购买 , 又方便厂商联合做活动 。
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Steam团队表示他们也曾鉴选过来自多个创建者的游戏 , 并组成一些捆绑包推出过 , 因此许多用户过去已经看到了跨开发/发行商捆绑包的例子 。 此次功能推出将把这项权力交给游戏制作者自己手中 , 让他们创建和管理捆绑包 , Steam也会同时帮助促进协作 。
设置合作性捆绑包时 , 开发者需要使用另外的通讯渠道(电子邮件、聊天软件等)来与有兴趣将游戏添加进该捆绑包的其他开发者协调 。 开发者可以创建全新的捆绑包或选择已有的捆绑包 , 点击“启用合作模式”选项开启 。

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启用后会出现一个URL地址 , 包含了暂时性的代码 , 将此URL分享给其他开发者或发行商后 , 他们就可以将自己的游戏程序包添加至捆绑包中 。 每当一款游戏被添加进捆绑包 , 或是捆绑包折扣发生改变时 , 所有参与者都需回到捆绑包页面予以批准 。

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同时 , 任何拥有游戏管理定价与折扣权限的人均可移除捆绑包中的游戏 , 无需其他参与者的批准 。 移除会立即生效 。
Steam表示 , 此次更新也来自于开发者的请求 。除了与其他人一起设置多游戏捆绑包的好处外 , 他们也希望此功能还能帮助到那些在Steam上销售其游戏原声音轨、并希望将收益直接支付给音乐家的人 。

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