韩服曝光了最新一批的职业平衡 , 10个职业全都得到了或大或小的提升 , 即便放在国服 , 曾经下水道职业 , 经过这次平衡后 , 也大概率会冲上一线位置 , 但其实关于这次平衡也有不满意的地方 , 比如只进行了数据调整和极少技能优化 , 关于34C设定依然没变!
鬼泣提升巨大 , 数据超越红眼哥
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在首次平衡10个职业中 , 作为唯一鬼剑士职业 , 鬼泣兄受到了很多关注点 , 而策划也并没有让大家失望 , 鬼泣总体技能提升量大概在26%左右 , 位居10个职业第一名 , 而如此巨大的提升 , 又会带来哪些改变呢?
韩服最新的技能数据排名中 , 鬼泣兄竟然一举超越了红眼哥!这样带来的影响就很大了 , 就拿国服现版本而言 , 同等装备打造下 , 红眼也就比鬼泣强20%左右而已 , 也就是说 , 如果国服直接照搬韩服数据 , 那么即便是在国服特色下 , 鬼泣兄也能基本持平甚至超越红眼!
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鬼泣超越红眼很奇怪吗?没有什么职业是一定非强不可的 , 理论上任何职业都是有可能超越红眼的 , 但这里涉及到一个职业机制问题 , 红眼哥是纯C , 而鬼泣是辅C!
在地下城职业基础设定中 , 辅C的伤害是要比纯C更低一点的 , 这里可以参照剑魂的钢铁转换 , 而如果辅C超越纯C , 一个最严重的问题在于:还要纯C职业有何用?
鬼泣超越红眼 , 并非首次 , 老玩家应该知道 , 上一次34C超越纯C也是由鬼泣领衔 , 就是大名鼎鼎的漩涡版本 , 当时纯C职业一片哀嚎 , 基本没有任何操作空间 , 由此也诞生了近年来最大的脱坑潮!
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【纯c职业|DNF:鬼泣超越红眼哥!34C再次打破规则,纯C职业又没了?】当然了 , 这次鬼泣超越红眼不算太多 , 而且红眼等后续职业也都有机会加强 , 只是现阶段恰巧遇上开荒奥兹玛 , 鬼泣等34C会比较受欢迎 , 而如红眼等纯C职业则会相对难受 。
奇怪的职业平衡:双方玩家皆不满意
要说职业平衡 , 其实在地下城中已经有过多次 , 本不是什么重大看点 , 但这一次首批10个职业平衡 , 却带来了一个奇怪的现象:不管有没有得到加强 , 玩家都表示不满意!
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按理说 , 得到加强的职业玩家应该开心才对 , 但在他们眼里看来:先加强的职业无非就是“胚子” , 为后续职业调整做铺垫而已 , 虽然加强20%很厉害 , 但如果大家都加强20% , 也就等于原地踏步了;
再者 , 本次加强主要涉及到的是技能数据调整 , 并没有对吐槽最严重的34C机制给予反映 , 而且也很少有技能优化的出现 , 所以暂时的伤害提升 , 实际并没有解决玩家的主要问题 。
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而对于没有加强的职业玩家来说 , 首当其冲的就是平衡速度墨迹 , 按照韩服一贯的慢节奏来看 , 一个月平衡一批职业 , 全地下城60多个职业 , 排名靠后的岂不是要等到半年后才改动?要真等半年 , 别说奥兹玛了 , 可能又该轮到第二批职业平衡了!
所以这次平衡就很奇怪 , 不管有没有加强 , 玩家表示都不满意:一是职业分批次故弄玄虚 , 二是没有改善技能形态优化 , 三是没有根本解决34C问题 。
小结:
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优先平衡的职业有什么好处呢?最直接的表现在于 , 职业平衡刚好遇上奥兹玛上线 , 那么至少对于先开放的10个职业来说 , 打团就有了先天优势 , 试问同等伤害下 , 你会组红眼还是鬼泣呢?
不过优先平衡也确实有暗坑 , 一般说来 , 后续平衡的职业都不会弱于先开放职业 , 就算大家加强数值一模一样 , 那到最后也无非就是原地踏步而已 , 根本没有质的改变!
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