若问最近两年受到中国玩家关照最多的游戏 , CA公司的《全面战争:三国》称第二那么就没人敢称第一了 。 2019年五月份 , 这款即时战略游戏成为了游戏圈最大的流量 。 原因也非常简单 , 因为他把握住了中国玩家这一全球最大的玩家群体 。
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《三国演义》对于中国人来说拥有着非凡意义 , 男女老幼无论有没有读过原著 , 对小说中的故事、典故大抵都能说出几个 。 历史迷、军迷玩家几乎都对那段历史非常向往 , 当有这样一款即时战略游戏上架时 , 受到追捧就成了必然了 。
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那段时间“匡扶汉室”成为了国内玩家群体中的主旋律 , 尽管游戏本身在画风(主要体现在人物建模)、机制设定(吕布被乱民暴打)等方面还有许多可待提升的地方 , 但看在三国题材的份上 , 广大中国玩家还是表现出了足够宽广的包容之心 。
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在许多中国玩家看来 , 这不仅是一款游戏 , 它还能让全世界的玩家了解中国的历史故事和文化传统 。 更重要的是展现中国玩家们的购买力 , 以便让越来越多的厂商愿意去制作中国题材的游戏 。
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过去的两年里《全面战争:三国》进行了多次更新 , 有关“蛮族入侵”、“八王之乱”的DLC也陆续上线 。 然而主线故事的进度却异常缓慢 , 直到两个月前才进行到“官渡之战” 。 了解三国历史的玩家都知道 , 这距离三足鼎立还为时尚早 , 真正具有传奇性的故事还在后头 。
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但令人遗憾的是 , 玩家们后续连官方对游戏的缓慢更新都没有等到 , 上周四晚(5月27日)CA发布对《全面战争:三国》的未来展望视频 。 并声称:“随着此前最后一个DLC官渡【Fates Divided】的发布 , 官方称《全面战争:三国》的开发内容已经全部完成 。 ”
后续CA的工作人员表示 , 未来他们将把目光和精力放在三国小说中的人物故事上 , 这对全体玩家而言显然都是一件不小的打击 。
当前《全面战争:三国》所展示出来的内容 , 已经不能用虎头蛇尾来形容了 。 玩家对于CA的内容更新做出了这样的评价:
“把《全面战争:三国》比作《射雕英雄传》 , 那么现在的故事才刚到江南七怪出场;DLC却把《倚天屠龙记》的剧情都交代了 。 ”
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【Steam|《全战:三国》官宣停更,玩家爆发超强战力!四天踩爆Steam评分】
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CA的未来展望视频发布后 , 满脸笑意的主创们还没有意识到问题的严重性 。 玩家们将自己对《全面战争:三国》停更的怒火 , 发泄到了Steam平台的评论区 。 短短四天 , 《全面战争:三国》的差评已经被刷了4000多条 , 总体评价也变成了差评如潮 。 玩了上千小时的CA忠实粉丝 , 这一刻彻底倒戈站在了呼吁玩家差评的最前线 。
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现阶段《全面战争:三国》的好评率仅有17% , 与当初大相径庭 。 这种玩游戏玩到一半戛然而止的感觉 , 想必没有人想体验 。 不少人开始在评论区刷“退钱” , 更有玩家对CA制作游戏的态度产生了怀疑 , 担心起了《战锤3》的质量 。
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当前CA仍未对此做出回应 , 但这件事在极大程度上影响到了他们的声誉 。 靠着中国市场 , 《全面战争:三国》取得了巨大的成功 , CA如今得罪的也是中国玩家 , 未来可就不好收场了 。
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