《生化危机村庄》是《生化危机》系列的第八部正统续作 , 也是自《生化危机7》开始的“三部曲”的第二款作品 。 游戏本身在还没有发售的情况下就已经火爆了一把 , 充斥全网的夫人梗图加上官方整活 , 都让本作获得了大量的关注和曝光 。 尽管在之前的“黑客勒索事件”中 , 游戏很多相关内容已经泄露 。 但在实际进入游戏体验之后 , 还是有很多的让人欣喜的地方 。
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生化危 机8
“村庄”的剧情设定在《生化危机7》的三年后 , 前作男主“伊森·温特斯”和妻子“米娅”似乎已经摆脱了危机 , 开始享受起平静的家庭生活 , 而且还有了一个女儿:萝丝 。 但显然这样的退休生活并没有持续太久 , 神秘组织与“老朋友”克里斯的突然出现让伊森的生活又一次陷入了混乱之中 。 上次是救老婆 , 而这次伊森是要找回自己被掳走的女儿 。 不得不感叹 , 伊森实在是惨 , 做主角的家人真是危险啊 。
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伊森:你们在教我做事?
“村庄”沿用了七代的第一人称视角和操作方式 , 如果是玩过前作的玩家可以很快上手 。 但如果是不习惯第一人称视角的玩家 , 这仍然是一个门槛 。 但不得不说 , 第一人称下的游戏沉浸感还是很不错的 , 当玩家置身于这座阴森诡异的村庄时 , 各种的细节都是非常直观的 。 不论是场景的变化、建筑的纹理、扑面而来的敌人、和巨大BOSS的压迫感 , 通过第一人称的画面都有极佳的表现 。
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夫人快!插我
这里顺便还要表扬一下游戏的优化 。 即使是我的老爷机 , 在开启游戏中高画质的同时 , 还能一直保持非常稳定的帧数 , 甚至是在战斗、奔跑等需要快速切换视角的操作中一直很流畅 , 全程游戏都没有出现掉帧和卡顿 , 看来CAPCOM对于RE引擎的使用是越来越娴熟了 。
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1060下室内环境渲染极佳
战斗方面 , “村庄”大体上沿袭了《生化危机7》的设计思路:因为视角的限制 , 玩家需要在相对缓慢的节奏中进行走位、射击和格挡 。 但武器升级、资源管理等方面则借鉴了《生化危机4》的系统 , 甚至连武器商人都回归了 。
玩家在游戏中可以收集各种素材 , 通过不同素材的组合可以得到弹药和药品;因为没有储存箱 , 所以玩家恰当的分配和利用道具格的储物空间 , 适时的在商人处扩充手提箱格子;而且武器也可以在商人处进行改造和强化 。 当然 , 这些都是要钱的 。
金钱的来源则主要是敌人掉落 , 而且精英怪和BOSS会掉落特殊的道具 , 可以换取大量金钱 。 除此之外 , 通过一些简单的解谜可以在场景找到很多隐藏的宝物 , 也可以卖出大价钱 , 让我这种喜欢探索的玩家乐趣倍增 。
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“奸商”的身份怕是要下一作才会有线索
和《生化危机》系列很多作品一样 , 多周目通关后可以解锁很多奖励内容 。 包括全新的武器 , 无限弹药等等 。 特别是当你解锁无限榴弹和马格南之后 , 游戏的气氛瞬间变的欢快了起来 , 似乎变成了另外一款游戏 。
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无限马格南重新定义谁才是恐怖主体
而另一个惊喜 , 就是佣兵模式的回归 。 本作在分数结算上跟系列以往的佣兵模式差不太多 , 也就是在尽量短的时间内连续击杀敌人、获得分数 。 而通过分布在地图中的天赋点 , 可以在随机生成的天赋能力中三选一 , 这也在一定程度上让玩家需要灵活调整自己的战斗方式和打法策略 。 但因为没有近战体术系统 , 也不支持多人联机模式 , 所以本作的佣兵模式在玩法和深度上相比于《生化5》和《生化6》还差得很远 。
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小帅哥 , 快来玩呀
【生化危机8:村庄|“家花&野花”中年男人的家庭危机 《生化危机8:村庄》微评测】总的来说 , 《生化危机村庄》在延续了前作设定的基础上 , 加入了大量的《生化危机4》的要素 , 这让它在战斗、解谜、成长、资源管理等有了更多的玩法和乐趣 。 各种奖励内容和佣兵模式 , 让玩家在初次通关之后仍然有动力去重新打开游戏 , 去尝试更多的乐趣 。 如果你能够接受第一人称视角的话 , 那么本作绝对值得亲身体验一番 。
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