备受关注的《守望先锋2》终于有了新动向 。 然而令所有人都没有想到的是 , 守望项目组给玩家们带来了一个非常重大的改动:原本6V6的PVP对战模式人数被改成了5V5 , 在现有222的基础上 , 去掉了一个坦克位置 。
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针对这样的改动 , 官方给出的理由是这样的:为了使得游戏拥有更快的节奏、也更便于今后的游戏平衡设计 。 显然 , 玩家们对于这样的改动是始料未及的 。 不少玩家早已按耐不住心中的怒火 , 对暴雪发出了灵魂拷问:改成222就是为了强行让我们去练习T和奶 , 现在又削了T的数量 , 这让我们玩坦克的玩家怎么活?
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【数量|《守望先锋2》PVP将变为5V5!网友:这是要强行劝退坦克玩家?】说实话 , 对于暴雪的这个改动 , 小编是没看懂的 。 暴雪的平衡设计师有1万种方法可以去对于游戏平衡性进行调整 。 然而 , 他们却选择了最为简单粗暴地削减坦克数量这种方法 , 以期达到遏制团队的防御能力 , 从而加强进攻性的目标 。 用暴雪方面的话来说 , 这样改动是为了降低OW2当中moba元素的比重 , 让它更像是一个FPS游戏 。
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这样的改动更像是暴雪的无奈之举 。 要知道 , 直接从6V6变成5V5不仅让OW2的PVP少了许多种阵容组合 , 在平衡性设定方面也减少了相当多的工作量 。 否则 , 按照OW1目前的状态来调整OW2的话 , 光是重做英雄技能就要花费暴雪大量的时间 。 这对于目前仍未摆脱疫情影响、并且遭遇大量核心成员出走的暴雪来讲 , 是一个非常难以实现的目标 。 如果重做OW1的英雄真的容易 , 那么或许就不会有OW2这个游戏了 。
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从目前各个方面的情况来看 , 削减T的数量 , 意味着OW2对于坦克玩家的素质要求进一步提高 , 整个团队的上限和容错率也会降低不少 。 当然 , 现在一切都是大家的猜测 。 具体OW2会交出一份什么样的答卷 , 还需要时间的检验 。
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各位小伙伴如何看待此次OW2的PVP人数调整呢?欢迎大家在下方留言 。
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