要说魔兽世界TBC怀旧服P1阶段最难的BOSS , 必然非玛瑟里顿莫属 。 作为曾经的外域之王 , 玛瑟里顿最熟悉的一句台词就是:伊利丹是个傲慢的蠢H , 总有一天 , 我会重新统治外域 。
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连伊利丹都不放在眼里 , 也间接证明了玛瑟里顿的出众实力 , 之前测试服很多团队都可以轻松打掉格鲁尔 , 但是在玛瑟里顿却惨遭灭散 。 在暴雪的设计构想中 , 玛瑟里顿也是颇有难度的 , 只有击杀玛瑟里顿才可以获得进入风暴要塞的门票 , 所以玛瑟里顿实际上是一个考验硬件的BOSS 。
为了方便小伙伴们farm , 今天我们就来聊一聊玛瑟里顿的详细打法 , 友情提醒:攻略有点长 。
玛瑟里顿血量450万 , 护甲7692 , 是一个战士型BOSS 。
整个战斗过程分为3个阶段 , 第一阶段是小怪阶段 , 第二阶段是玛瑟里顿100%——30%血 , 第三阶段是30%血之后 。
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第一阶段是5个地狱火导魔者 , 每个33万血 , 由玩家主动攻击触发战斗 , 进入战斗后2分钟玛瑟里顿会被激活进入战斗 , 从而进入P2阶段 。
第一阶段是整个BOSS战中最难最混乱的 , 导魔者虽然攻击力不高 , 但是有几个非常恶心的技能机制 。
一:暗影箭雨 , 1400-1800伤害 , 30码内所有人都会受伤害 。
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二:黑暗治疗 , 血量低于50%时 , 导魔者都会给自己或其他导魔者释放黑暗治疗 , 回复大量血量 , 对其他导魔者释放的距离是30码 , 如果30码内没有其他导魔者 , 就只对给自己释放 , 黑暗治疗可以被打断 。
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三:召唤地狱火 , 导魔者们会周期性地召唤地狱火出来攻击玩家 , 对治疗的威胁尤其大 。 地狱火可以被放逐、恐惧 。
四:场上每死掉一个导魔者 , 其他所有存活的导魔者伤害与施法速度提高30% 。
无论场上还剩下几个导魔者 , 在开启战斗后2分钟 , 玛瑟里顿都会被激活并加入战斗 。 此时如果场上仍然有2个或2个以上的导魔者存活 , 那场面会很混乱 , P1阶段至少要打掉3个导魔者才有机会 , 打不掉就说明团队硬件不足 , 需要提升DPS 。
玛瑟里顿激活后 , 进入P2阶段 , P2阶段主要有以下技能 。
一:敲击 。 敲击每个玩家5秒钟 , 5秒内被击退2码左右距离 , 持续5秒 。 该技能会打断控制与施法 , 50-60秒CD , 敲击前地板会晃动 。
敲击不会减员 , 注意安排有瞬发的治疗给T加血即可 。
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二:冲击新星 。 这是一个读条型的技能 , 也是玛瑟里顿唯一的灭团技 , 每分钟施放一次 。 施放过程中每2秒对所有玩家造成2000-2800点伤害 , 持续10秒 。 这个技能可以被玩家同时操控5个箱子打断 , 如果未能及时打断该技能 , 那么等待玩家的基本只有灭团 。
五条控制线激活的时候 , 玛瑟里顿收到伤害提高300% , 但是控制的玩家每秒会收到800点伤害 , 所以这个300%伤害是无法长久的 。
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玩家右键控制箱子后即可激活控制 , 只要移动一下连线就会解除控制 , 解控的玩家身上会携带一个灵魂虚弱的debuff , 3分钟内无法再次点箱子 。
后期战斗点好箱子是关键 , 一定分配好接棒顺序 , 如果有人死了就战复或者临时派人补位 。
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三:燃烧 。 玛瑟里顿随机在地图任意地点丢一个火球并留下一团火焰 , 持续几分钟 。 被烧到的玩家会受到周期性火焰伤害 , 漫无目的地游走对附近玩家造成300点伤害 。
死于燃烧的可以罚工资处理 , 这个没啥可说的 。
四:顺劈斩:对面前的玩家造成顺劈伤害 。
顺劈伤害是很多BOSS都有的 , 也没啥好讲的 , 远离正面即可 。
在玛瑟里顿血量降低到30%的时候 , 会进入P3阶段 。
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P2进P3的时候 , 玛瑟里顿房间的墙壁会掉落 , 给所有玩家造成5250-6750的伤害 , 该技能无解 , 只能硬吃 。
吃完这个伤害后 , 为了避免减员 , 所有人应该吃一个大糖或者大红 。
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除了P2阶段所有技能外 , P3阶段玛瑟里顿会多出一个碎片掉落技能 , 具体表现是天花板上会掉落碎片 , 这个技能完全可以躲开 。 从碎片开始坠落到跑开 , 玩家大概有2秒钟的反应时间 , 被碎片砸中会被秒杀 。
知道BOSS技能与机制后 , 接下来就可以制定战术与解决方案了 。
首先是团队配置 , 团队至少要配置3名术士用以处理P1阶段的地狱火 。 3个T和2个临时T , 用以拉住P1阶段的5个导魔者 。
因此建议团队配置是3个术士、3个T、2个可以带盾的武器战或狂暴战 , 治疗7-8名 , DPS职业12-13名 。
开打前的任务分配 。
所有人开打前吃一个大暗抗药降低治疗压力 , 所有DPS治疗和T都必须吃合剂烹饪 , 最大化提高团队整体能力 。
5个导魔者分别分配1个T和治疗 , 所有T原地拉住导魔者不要让他乱跑 , 确定击杀顺序 , 由临时T带盾扛前面2个导魔者 , 先杀临时T的导魔者 , 击杀后临时T换成输出装备跟着大团走 , 另外2个治疗负责加团血 。
三个术士分配好元素诅咒、语言诅咒与鲁莽诅咒 , 第一时间给击杀目标上诅咒 。 团队磨合的差不多之后 , 灵魂石绑给治疗或者那几个容易死的人 。
能打断的职业分配好打断顺序 , 不要乱 , 暗影箭雨和黑暗治疗各分配2个人打断基本就能覆盖打断 , 让负责拉BOSS的T抢断黑暗治疗 。
前3个导魔者在语言诅咒的作用下 , 读条都很慢 , 会很好打断 , 后面2个导魔者施法速度很快 , 此时一定要打断好 , 尤其是黑暗治疗 , 当前T要抢断黑暗治疗 。
开打前分配好点箱子的任务 , 除了T和主加T的治疗 , 剩余20人要分成4组点箱子 , 每个人分配好点箱子的棒次 , 如果前面有人死亡 , 那么棒次顺序要顺位继承 。
开打后的任务分配 。
大团在一起按照既定顺序击杀导魔者 , 术士上好诅咒后出现地狱火就第一时间放逐召唤出的地狱火 , 在第4个地狱火出来之后 , 战士、牧师都可以恐惧 , 恐惧结束后术士去接棒恐惧 。
术士的任务是放逐恐惧好地狱火的同时 , 保持怪物身上的DOT , 尽可能地多打DPS 。 装备输出最高的术士可以只放逐一个 , 另外两个术士去恐惧好地狱火 , 场上只会有5个地狱火 , 能节省一个DPS就节省一个 。
打断组打断好暗影箭雨和黑暗治疗 , 大团快速击杀导魔者后立刻转火去打下一个导魔者 。
远程DPS与治疗 , 注意站位 , 不要同时吃到2个暗影箭雨 。
P1阶段持续2分钟 , 2分钟内必须杀掉3个导魔者 , 如果玛瑟里顿激活的时候场上还有3只导魔者 , 那就说明团队DPS不够或者黑暗治疗没有打断好 , 此时就可以果断放弃准备下一次战斗了 。
到第四个导魔者的时候 , 施法速度已经提高了90% , 暗影箭雨的伤害也提升了90% , 这对大团是极为不利的 。 而第五个导魔者 , 施法速度提高了120% , 暗影箭雨伤害也提高了120% , 如果不能迅速击杀 , 等玛瑟里顿释放冲击新星还有导魔者存活 , 团队很容易手忙脚乱导致灭团 。
理论上来讲 , 只要DPS平均秒伤超过600 , 团队秒伤超过9000,2分钟内就足够杀死3个以上的导魔者了 , 这个DPS要求对于T3级别毕业的玩家来说并不高 。 如果团队实在是搞不定 , 那就P1阶段后期直接交嗜血 , 如果交嗜血都搞不定的话那就回去提升一下装备再来吧 。
玛瑟里顿激活后 , 假设场上还有2个导魔者 , 那么由装备最好的T去接BOSS , 把BOSS拉到远离导魔者和大团的墙角位置 , 派3个治疗主加T 。 这3个治疗建议是一个牧师、一个奶骑 , 一个奶德 , 在敲击的时候可以使用瞬发治疗术防止倒T 。
MT拉住BOSS , 大团继续按照既定顺序击杀导魔者 , 此时应该直接交出嗜血 , 争取1分钟内打掉剩余的导魔者 。
1分钟后BOSS会释放第一个冲击新星 , 如果此时场上还有一个导魔者存活 , 场面会非常棘手 , 分配了点箱子任务的前2棒玩家赶紧去点箱子 , 其余人不动继续打导魔者 , 一定要防止导魔者黑暗治疗给自己加满 , 否则直接灭团就可以了 , 没法打 。
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从开始战斗 , 到BOSS释放冲击新星 , 3分钟的时间打掉5个导魔者 , 这是打掉玛瑟里顿的基础 , 如果这个基础都做不到 , 那就说明团队硬件不达标 , 再打下去只是浪费时间 , 下次再来是最好的选择 。
在解决完导魔者后 , P2和P3阶段就进入正常流程了 , 团队只要点好箱子 , 躲好地上的火以及天上的碎片 , 加好MT不要倒T , 玛胖就是一个木桩BOSS 。
如果MT一旦死了 , 2T和3T第一时间开保命技能上去嘲讽BOSS即可 , 不要慌 , 治疗们也注意倒T后第一时间切换治疗BOSS当前目标 。
玛瑟里顿的整体流程看起来很复杂 , 实际上玛瑟里顿考验的还是团队的硬件是否达标 , 只要可以顺利地度过P1阶段 , 玛瑟里顿距离倒下就不远了 。
【玛瑟里顿|魔兽TBC怀旧服玛瑟里顿副本攻略:P1阶段最难BOSS】祝大家都能旗开得胜 , 打通P1阶段的守关BOSS , 曾经的外域之王玛瑟里顿~
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