整理时间:5月10日 上午10点
整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
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《三国志·战略版》出海也强 《奇迹之剑》Q1在韩流水4500万美元
在本期榜单上 , 《荒野行动》(网易)和《奇迹之剑》(4399)分别是出海日本和韩国的收入第一名 。
《荒野行动》在日本表现依然优秀 , 始终排名日本畅销榜Top 5 。 5月是《荒野行动》的狂欢节GOGOFES , 全球各国\地区都会有大型活动 。 网易也骚气地为《荒野行动》设计三套殿堂时装 , 非常有“传奇”味:
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荒野行动新时装“凯旋天使”
《Age of Z Orgin》在海外多国表现不错 。 壳木游戏母公司神州泰岳年报显示 , 《Age of Z Orgin》在去年年末月流水已经突破2000万美元 。 壳木游戏还在新策略类新游《Infinite Galaxy》已在海外上线 。
在韩国市场上 , 《奇迹之剑》《三国志·战略版》和《一拳超人:最强之男》皆有不错表现 , 进入了当地畅销榜Top 15 。 Sensor Tower指出《奇迹之剑》Q1在韩流水达到4500万美元 。
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《奇迹之剑》竖屏ARPG
Sensor Tower的数据显示 , 《一拳超人:最强之男》自3月底在韩上线后 , 连续14天蝉联韩国下载榜榜首 , 受到了原作粉丝群体追捧 。 《一拳超人:最强之男》出海初露头角也带动掌趣科技4月收入环比增长42% 。
《三国志·战略版》持续开拓韩国市场 , 尤其是3月底在韩投放量放大 , 每天都有200+的广告的投放(App Growing Global数据) 。 Q2季度《三国志·战略版》在当地投放量排名第13 。 而《三国志·战略版》近期在韩收入排名也一路走高 。 近期《三国志·战略版》也进入了日本市场 , 未来收入有望进一步提升 。
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《三国志·战略版》进入了出海游戏前30名(App Annie)
三国题材游戏在日韩、东南亚地区都有相当的受众 , 尤其是光荣的《三国志》系列本身就有庞大的玩家基础 。 加之Efun此前在韩发行《三国群英传:霸王之业》非常成功 , 《三国志·战略版》一定程度上也因此受益 。
Q1中国手游在日本吸金9亿美元
中国厂商在日韩市场现在做得颇有心得 , 日韩已经成为我们最重要的两大市场 。
Sensor Tower指出 , Q1日本市场两大应用商店总收入达到51.6亿美元 , 同比增长35% , 在去年高基数的情况下依然创下历史新高 。 日本手游市场非常可观 。
今年Q1 , 《赛马娘》《尼尔》手游等本土重点产品相继上线 , 打破了日本当地畅销榜《FGO》《智龙迷城》《怪物弹珠》的长期垄断 。 其中《赛马娘》上线一个月 , 累计流水达到1.62亿美元 。
中国游戏Q1在日本表现亦有明显进步 。 Q1中国游戏在Top 100中占9款 , 共计收入9亿美元占比25% 。 而去年Q1中国手游在Top 100中占比约20%左右 。
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随着中国厂商对日本市场越来越熟悉 , 我们会见证更多中国手游在日本取得优秀的成绩 。
日韩市场概况
日韩两国是近几年出海的热门目的地 , 两国玩家付费能力强 , 忠实度较高 , 一直是国内厂商所看重的 。 日韩都是成熟市场 , 而且本土游戏厂商实力很强 , 占领当地市场需要有一番真本事 。
日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场 , 其中日本游戏市场规模186.83亿美元 , 韩国市场规模61.94亿美元 。
日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体 。 据Statista估算 , 日本玩家今年年ARPU值为有望达到199.05美元 , 排名全球第一 。
不过日本手游市场基本被本土厂商所占据 , 在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏 。 日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏 , 日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高 。 海外游戏比重较小 , 需要做好本地化的前提下 , 还是可以争取到一定好成绩 。
【战略版|中国游戏在日本Q1更进一步 阿里游戏出海也强 | 日韩出海秀】韩国市场比较特殊的一点是 , 安卓机用户占手机用户的90%以上 , 正因如此韩国Google Play收入排名全球第三 。 韩国用户付费率相对较高 , 高付费率玩家更是占到了13% , 所以也是中国厂商出海重要落脚地点 。
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