单位|神武4电脑版:莽就完事?拿到冒险王,需要夺分战术

在《神武4》电脑版里 , 生存大挑战是每周进行的玩家组队比武战斗类型的活动 , 玩家入场分为青龙、白虎两个阵营 。 由系统分配比赛队伍 , 战斗获取活动积分 , 积分能用来兑换奖品 。 #神武4#
作为一个跨服PVP活动 , 因为生存挑战是跨服组队 , 团队配合上肯定没有固定队那么默契 , 它也不同于服战可以慢慢磨 , 想要得到更高的积分就必须要加快操作节奏 , 自然也就没那么间慢慢思考战术 , 但也不是说莽就行了 , 掌握下面这几个指挥套路 , 帮助大家早日登顶冒险王 。

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一、阵技巧用
生存挑战活动中常用的阵法是风 , 龙 , 虎 。
风阵:永远要比对方晚开阵 , 因为风阵不止有冰的控制更有有驱散对方阵技效果的作用 , 属于后手阵 , 还有一点就是在对方单位较少 , 如被清了3到4个宝宝的时候效果最佳 , 最大可能地区控制人物单位同时还能让敌方出宠失败 。
龙阵:注意敌方感知单位 , 尾速法系血线安全可以喝酒放弃隐身 , 反正出手时当前回合也已经过去了 。
虎阵:不要为了最大可能地回血效果而等到残血再 , 只要环境允许立马开阵 , 因为虎阵不只有回血 , 更有伤害结果 , 开启虎阵 , 哪怕只有一个单位掉血都不怕 , 因为当回合中必定有人又要掉血 , 无非是血量的互换 , 损失一点恢复效果无伤大雅 。

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二、战术布局
1、点杀法系
布局点杀法系 , 指第一回合就集火点杀敌方法系 。
队伍配置要求:双物理的三输出或者四输出队伍 , 有个力天宫 , 宝宝首发5只暴力单攻(杀人隐也可) 。
依靠天宫“惊雷斩”降低敌方法系物理抗性 , 人物伤害配合五只暴力单攻宠宠完成点杀 。 这样的战术优势在于击杀速度较慢的法系后方便守尸 , 以形成四打五的局面 。

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2、以点概面
队伍配置要求:至少要有一个天策和速龙+大量生存能力较强的群伤宝宝 。
寻找机会依靠天策的高额单体伤害配合法系烽火连城将比较脆皮的物理单位摁倒 , 选择速龙是因为如果没死透还可以龙隐补刀 。 敌方物理单位倒地后所有群攻单位以群体伤害守尸 , 不管对方是否有卡速卡血的能力 , 直接硬扛其他单位的输出并守着倒地单位 。
要的就是对方倾倒资源去拉倒地的物理而没有去位其他单位回血 , 这样顾此失彼就让我们并不集中的群体伤害有机会滚起雪球 。

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3、畜死人亡
如果对方某个单位的宝宝飞了 , 那我们可以选择在下一个回合对其进行点杀 , 没宝宝的时候大多数人会选择出宝宝 , 而生存挑战经常都是各打各的 , 在宝宝缺失的时候最容易造成没人保护的场面 , 这个时候点杀成功率会更高 , 速度比敌方快的话甚至可以让对方失去出宝宝的机会 , 场面两个单位的压制是很恐怖的 。

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4、双龙炸蓝
以下战术主要针对对方有狮驼的队伍 。
队伍配置要求:两个龙宫 。
这边建议双龙的队伍不要一有怒龙就放 , 这样会给对方更多反应丢蓝的时间 。 我们在狮驼变身状态下的倒数第二个回合直接两个怒龙 , 因为狮驼在这个时候往往蓝量见底但是还勉强够用 , 这个时候两个怒龙的炸干狮驼蓝量 , 那么狮驼在最后要么选择放弃最后的飞机(或其他需要变身的技能)机会 , 要么就得让辅助顶一个蓝浪费辅助的行动力 。

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三、夺分小技巧
碰到极品队伍明显打不过的立马通知全队召回宝宝放弃抵抗 , 还有就是活动进入尾声遇到实力旗鼓相当的对手 , 且自己还有很多次战败机会的也是直接放弃 , 以减少时间的浪费 。
【单位|神武4电脑版:莽就完事?拿到冒险王,需要夺分战术】以上就是《神武4》电脑版冒险王的简单指挥思路和夺分小技巧 , 你get到了吗?想体验更多好玩刺激的冒险战斗 , 还是需要各位在游戏中慢慢探索 。 欢迎留言分享你的不同看法~

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