技术|OPPO Find X3 Pro独家首发可变分辨率渲染技术

【环球网科技综合报道】4月22日消息 , OPPO与高通、网易今日宣布 Find X3 Pro成为首款支持可变分辨率渲染(Variable Rate Shading , VRS)技术的旗舰手机 , 同时Find X3 Pro还将首发搭载VRS技术的《天谕》手游 , 并拥有一个月的独占期 。 通过VRS技术 , Find X3 Pro在《天谕》游戏中的渲染性能提升高达30% , 游戏帧率提升可高至38.1% , 并能够在满帧状态时有效降低功耗 , 为玩家带来高画质的同时 , 兼顾长续航的游戏体验 。

技术|OPPO Find X3 Pro独家首发可变分辨率渲染技术
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据介绍 , 作为骁龙888移动平台支持的第三代高通Snapdragon Elite Gaming的全新特性 , 可变分辨率渲染技术(VRS)允许着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色 , 并将着色结果复用于周围像素 。 通过可变分辨率渲染 , 游戏的整体着色总像素数能够减少40% , 从而大大降低GPU工作负载 。
【技术|OPPO Find X3 Pro独家首发可变分辨率渲染技术】OPPO作为高通长期合作伙伴以及网易《天谕》手游的官方合作伙伴 , 早在骁龙888移动平台发布时 , OPPO团队就有了将VRS技术应用到旗下产品的想法 , 并迅速组建技术团队 , 最终实现在Find X3 Pro全球首发VRS可变分辨率渲染技术 。
利用VRS的特性 , 使用OPPO Find X3 Pro玩《天谕》手游 , 在游戏不限制帧率前提下 , 对整个画面开启VRS时 , 游戏帧率从67帧提高38%达到88帧 , 而对比开启前后的游戏画面 , 视觉效果几乎没有明显影响 。 除此之外 , VRS技术还可以做到对材质的区分渲染 , 比如针对游戏中职业特效进行VRS处理 , 游戏画面从88帧提高到92帧;对于手游中地表材质做VRS处理 , 游戏帧率从110帧提升到了119帧 。
VRS除了帮助手游直接提升渲染性能达到高帧率 , 对于已经运行在满帧的游戏 , GPU工作负载的减少可以有效降低游戏功耗 , 为玩家带来更长的续航时间 。
除了全球首发可变分辨率渲染技术之外 , OPPO Find X3 Pro搭载的10亿色臻彩屏配合1~120Hz智能动态帧率可以为用户提供极致精细的游戏画面表现 。 此外 , Find X3 Pro也首发搭载OPPO自研的O-Sync超频响应技术 , 基于LTPO屏幕的特性 , 可以将游戏中屏幕与处理器间同步频率提升至3倍 , 延迟从30-40ms降低到5-10ms , 让游戏触控更跟手 , 接近“零延迟”的触控表现可以提升FPV类手游的操控体验 。
此外 , OPPO Find X3 系列采用一块横跨主板和电池区域的超大尺寸VC , 超大的散热面积可以让处理器的温度快速释放 , 即使长时间玩游戏也能感受到Find X3系列的冷静 。 4500mAh大容量电池 , 搭配65W超级闪充 , 10分钟就能将手机电量充至40% 。

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