冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?

朋友们好我是小少菌 , 新赛季已经进行了有一段时间了 , 在新赛季中对于装备的调整还是挺明显的 , 例如新增加日渊和天穹 , 法术装备新增加了月神和云灵术等 , 就连防御装备也新增加了怒魂和原始遗珠等装备 , 但是据目前来说大家还是喜欢出以往套路的装备 , 新装备的加入并没有得到实际的用途 。

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

今天要说的这件装备可谓是“元老”级别的存在了 , 对于需要普攻打输出的英雄非常有帮助 , 而且在新赛季里这件装备的属性也进行了大幅度调整 , 没错 , 它就是寒霜袭侵 。
说到寒霜袭侵大家一定很陌生 , 很多玩家一定误认为是新赛季新增加的装备 , 其实不然 , 它的前身是冰霜长矛 , 就是一直被玩家遗忘的冷门装备 。
冰霜长矛属性:
+80物理攻击
+15%攻击速度
+600最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标30%攻击速度和移动速度 , 持续2秒 。
进程英雄使用时减速效果持续时间减少为1秒 。

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

【冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?】以上是冰霜长矛的属性 , 从这个被动来看以前冰霜长矛更适合射手使用 , 因为射手出此装备减速效果持续时间不会被阉割 , 另外600点最大生命值对射手来讲也是重要的属性 , 尤其对于马可波罗这样的英雄来讲 , 使用冰霜长矛是再适合不过的了 。 因为马可技能没有控制 , 冰霜长矛提供的减少敌人攻速和移速的效果为马可间接提供了控制 , 增强了马可波罗的留人能力 。
但是改版后的冰霜长矛不仅名字变成了寒霜袭侵 , 在属性上也是进行了大幅度的调整 , 调整后的结果如下:
+100物理攻击
+40%攻击速度
被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果 , 可叠加3层 , 每层减少15%攻击速度 , 持续1·5秒 , 效果的冷却时间:0·2秒 。

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

从对比来看 , 调整后的“冰霜长矛”移除了生命值加成和被动减移速效果 , 并且加入了冷却时间 , 但是在攻击速度上增加的较多 , 由之前的15%增加到40% , 物理攻击也有之前的80点增加到100点 。
那么改版后的“冰霜长矛”相对于之前是增强了还是削弱了呢?我们需要从以下几个方面快来看 。
首先物理攻击的增加可以无视 , 毕竟20点物攻的增加基本忽略了 , 其次就是攻击速度的增加可以说提升得相当明显 , 但是作为需要普攻打输出的射手来说 , 多出来的25%攻速未免有些“性能过剩” , 因为绝大多数射手都会出电刀和破晓 , 甚至还会在前期出一把末世 , 这样一来射手的攻速值已经堆的很高了 , 多出来25%攻速无疑就变得很鸡肋了 。

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

最后就是寒霜袭侵被动取消了减速敌人移速的效果 , 这样一来装备就不具备留人能力了 , 而且还加入了被动效果冷却时间 , 可以说被动效果大幅度削弱了 , 这对射手并不用好 。 虽然被动取消了进程英雄控制时间减少的设定 , 但是改版后的装备真的适合战士使用吗?

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

我们知道需要普攻打输出的战士无非就这几位:盘古、暗信、曹操、老夫子 。 寒霜袭侵移除了留人能力 , 这些天生腿短的战士就更难留住敌人了 , 弄不好还会被敌人风筝;多出来的攻速也起不到实际性质的作用 , 一旦敌人购买了不祥征兆或者极寒风暴之后 , 即使攻速再快也会按照百分比削减 , 这样一来寒霜袭侵对战士有什么意义呢?仅仅是为了增加20点物攻吗?

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

所以小少菌认为寒霜袭侵是彻彻底底地被削弱了 。 本来在没调整属性之前的冰霜长矛就已经很冷门了 , 甚至有不少小伙伴都不知道有这件装备;改版后无疑是彻底看不到玩家使用了 , 其实作为冷门装备来说策划都会想尽办法加强 , 这样就能增加其出场使用率 , 例如之前的冰痕之握和爆裂之甲 , 增强后有着不错的出场使用率 , 但是就寒霜袭侵来说看似增强、战士和射手都通用了 , 但是就上述说的那样 , 被动没有了留人能力就是一种削弱 , 这不是仅靠增加一些攻速就能弥补的 。

冰霜长矛|冰霜长矛改版,增加25%攻速移除被动留人能力,是加强还是削弱?
文章插图

朋友们觉得寒霜袭侵相对之前的冰霜长矛是加强了还是削弱了?评论区期待大家的留言 , 我会依次回复的 , 感谢大家支持!

    推荐阅读