结果|RNG第三局又遇BUG,但他们没有喊暂停?背后的原因太卑微了吧

LPL春季赛败者组决赛在昨晚结束了 , 双方也是为观众奉献了一场精彩的比赛 , EDG差一点就能复刻2017夏季赛的让2追3奇迹 , 然而在这场比赛结束后 , 有人发现 , 其实RNG在第三局的时候遭遇了一个系统BUG , 但是RNG当时并没有选择暂停比赛 , 不过在事后再次审视这个BUG的话 , 或许RNG在叫停并修复后 , 可能会影响战局结果 。

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这个BUG是在第三局33分半左右的时候 , 双方在大龙河道展开了一波5V5团 , 当时RNG在处理绝对劣势的情况下 , 先是击杀了Scout , 之后逐个击破完成0换4 , 仅剩的jiejie从中路遁走 , 此时RNG在中路兵线上只剩下一个远程小兵 , 此时cryin立刻吟唱TP , 来了一招1厘米传送 , 这一波显然是想TP保兵 , 然后中推拿下比赛的 。

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然而在cryin的卡牌落地的瞬间 , 这个远程小兵突然就阵亡了 。
看到这个情况的cryin也是直接打出了问号 , 按照一般的情况 , 这个时候就应该直接叫停比赛了 , 因为在我们平常的认知力 , TP保兵 , 小兵是处于绝对无敌的状态 , 怎么就死了呢?但是RNG最终没有叫了这波暂停 , 也给我们赛后留下了一个悬念 , 究竟这个远程小兵是为什么死的?

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在事后 , 有网友就对此展开了测试分析 , 最终测试的结果是:延迟伤害生效 , 导致远程兵死亡 。
大概的意思就是tp的时候 , 当敌方小兵打出足够伤害能击杀我方小兵的平a时 , 虽然在视觉效果上这个我方小兵没有阵亡 , 但是在TP吟唱结束后 , 这个伤害结果会进行延迟结算 , 致命平a伤害导致我方小兵死亡 。 但是如果tp时敌方小兵平a是非致命的 , tp结束后则不会结算这个平a伤害 , 即无敌 。

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(图源:B战布锅锅)
那么这个应该还是算bug呢?还是游戏机制呢?
关于这一点在赛后也是引发了诸多讨论 , 有网友觉得 , TP无敌代表着此时被TP的小兵是处于绝对保护状态的 , 所以这个时候任何伤害都不可以击杀该单位 , 无论此时受到多高额的伤害 , 应该是直接无效化的 , 延迟结算这一点显然就是BUG , 并非机制 , 但也有网友觉得 , 这应该是远程小兵的特殊结算方式 , 只不过平时很少会碰到 , 今天RNG撞上了 。
有网友在赛后就吐槽 , 如果不是这波BUG , 那个时间点RNG是绝对有很大机会一波结束比赛的 , 即便不能一波 , 那么一定是可以推掉中路的 , 后续很有可能第三局的结果就不是我们看到的那样了 , 虽然这只是一种假设 , 但这种假设在当时的环境下 , 是成立的 。
英雄联盟比赛遇到BUG暂停甚至使用时刻回溯已经不是1、2次了 , 然而随着BUG暂停导致的舆论风波增加 , 如今很多队伍也不敢随意叫暂停 , 游戏是一些无关痛痒的小BUG , 对此不少网友也是很心疼RNG 。

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【结果|RNG第三局又遇BUG,但他们没有喊暂停?背后的原因太卑微了吧】目前拳头官方并没有对此有所回应 , 所以究竟是BUG , 还是机制问题 , 一切可能只有官方说了准 。

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