玩家|DNF:黑鸦之境更新,全BOSS机制曝光,学会红10就能通关4阶段!

黑鸦之境已经更新了 , 这个团本是继鸟背以来最特殊的副本 , 不仅流程极长 , 而且BOSS的机制也是十分多变 。 不少人苦于不了解BOSS机制不敢打四阶段 , 那么本期就给各位勇士带来的是黑鸦之境全BOSS攻略 , 全部学会 , 红10就能轻松通关4阶段!

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首先是黑鸦之境机制简介 , 玩家有三条路可以选 , 选上最难 , 增加阶段和奖励 。 中间是随机 , 会遇到削弱的上路怪或者增伤BUFF 。 下路最简单 , 肯定提供BUFF , 但是不会提供阶段 。 四阶段就是全走上 , 走一次中就是三阶段 , 走两次中就是二阶段 。 中路也会随机遇到黑暗骑士 , 遇到了就会增加阶段 。 不过难度要比上路低 。

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其次是刷新CD机制 。 玩家一共有两次刷新CD的机会(不包含复活币) 。 一次是商人 , 另一次就是第一次撤退 。 第一次撤退只有5秒CD , 所以一般都会选择在BOSS门前撤退刷新CD 。 商人会在第三次岔路出现 , 所以玩家可以选择第进入第二个岔路之后开始放觉醒技能 。

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清夜
BOSS清夜有两个机制 , 第一个是连线机制 , 类似于普雷的金狮子 。 BOSS会召唤一个蓝色的狮子 , 玩家需要把狮子的血条打空 , 然后把红线连在BOSS和蓝狮子身上 。 最后等着蓝狮子撞过去机制即成功结束 。

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第二个机制是打球 , 清夜召唤四个颜色的球在场地四个角落 。 玩家只需要根据BOSS头顶的颜色顺序将球打进旁边的黑色魔法阵里即可 。 如图中所示 , 推球的顺序就应该是“黄→蓝→绿→红” 。 如果很难分辨 , 玩家也可以根据不同阶段地上的召唤物去判断顺序 。
黄色是BOSS身上有黄圈、红色是有红旋风、蓝色是BOSS脚下有蓝圈、绿色是BOSS召唤绿色的怪物 。 简单来说就是黄光、红旋风、蓝圈、绿怪 。

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毁灭之贝利亚斯
贝利亚斯这个怪的第一个机制是破招 。 首先BOSS会给两个玩家上特殊的纹章 , 如果BOSS击中带纹章的怪 , 圈就会缩小 。 类似于希洛克小男孩的五芒星阵 。 这个时候BOSS如果闪现的是蓝光 , 则可以打破招 。 如果破招成功 , 圈就会扩大 。

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如果BOSS闪的是红光 , 这个时候就不能打了 。 破招后不仅不会成功 , 反而会缩小圈 。 这个BOSS只要把圈扩大到最大 , 机制就成功结束 。 最好让没有标记的玩家打破招 , 有标记的玩家躲在一旁防止被BOSS攻击到 。

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第二个机制就是打紫树 。 贝利亚斯会吐出来一个紫红色的球 , 吃完球的玩家是可以移动的 , 类似于LOL里使用了真眼药水一样 。 吃完球的玩家负责满地图跑找紫树 , 其他玩家负责打 。 四次之后即可解除机制 。 简单来说就是一个玩家吃真视药水“紫球” , 其他玩家找紫树打 , 千万别打黄树 。

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黑暗笼罩桀特
这个BOSS的机制有四个 , 其中两个比较容易解决 。 第一个是高伤攻击 , BOSS伸出4条紫色的线 , 攻击力极高 。 玩家只需要躲避即可 。

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第二个是全屏爆炸 , 这个机制应该是DNF玩家最熟悉的 。 玩家只需要躲进绿色光圈内就可以免伤 。 如果是在来不及 , 最好用觉醒技去躲开 。 短时间的无敌是躲不过去的 。

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第三个机制稍微有点复杂 , BOSS会抓取3个人 , 没被抓的人需要引诱BOSS攻击被抓的人 。 这样被抓的就会解除束缚机制 。

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最后一个机制稍微有一点复杂 。 BOSS会蓄力开始读条 , 一名玩家需要踩中紫色光环牵线让线经过BOSS 。

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牵线成功后 , 牵线的玩家就不要动 。 再选一名玩家站到刚才的紫色光圈里(不是BOSS身边的光圈) 。 然后等着BOSS读条结束会有怪物飞到紫色光圈处 。 站在光圈里的玩家需要攻击怪物让怪物沿着红线飞向BOSS 。 整体过程类似于打棒球 , 一名玩家负责瞄准(牵线) , 另一名玩家负责打球(站在紫色圈里等怪物来) 。
等到怪物飞过来了 , 打球的玩家攻击怪物就可以结束机制 。

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纯血者狄摩尔
这个怪就是俗称的地板妹 , 所有的机制都跟地板有关 。 第一个是大范围爆炸 , 玩家需要站在没有地板的地方躲避伤害 。

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第二个机制是踩地板 。 玩家需要找到绿色地板并在其上面跳跃 , 成功后玩家即可浮空躲避伤害 。 或者玩家选择踩黄箭头被推向绿地板也可以 。 需要注意的是一块地板踩完之后即消失 , 玩家之间不要争抢地板 。

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第三个机制是滑冰 , 玩家会被放在右边 , BOSS在左边 。 玩家需要找到正确的入口跟着箭头走到缺口处即可解除机制。 要想最快的找到 , 最好从出口出反向推理 。 实在觉得复杂 , 就跟其他队友走即可 。

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第四个机制是蓝圈 。 有圈的玩家需要找到黄色箭头解除蓝圈的追踪 。 需要注意的是找的箭头一定不要指向红地板 , 否则也会受到伤害 。

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最后一个机制是水晶 。 三位玩家被变成水晶 , 一名玩家可以行动 。 可以行动的玩家需要找到通往下一名玩家的路 。 有一个黄箭头是随机变换的 , 玩家需要抓住时机即可通过 。 到达另一名玩家身边之后攻击水晶 , 之后攻击的玩家会被冻住 , 被攻击的玩家就去找下一名玩家 。 等到全员的水晶都被击破后 , 机制即可解除 。

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BOSS阿斯特罗斯
最终的BOSS阿斯特罗斯机制比较复杂 , 第一个是常态机制 , 这个是BOSS使用最频繁的机制之一 。 BOSS会召唤一个圈 , 之后按照顺时针攻击玩家 。 玩家需要一起站在BOSS处 , 之后等BOSS攻击沿着顺时针走即可 。 需要注意的是这里不能出蓝色的圈 , 否则会被秒杀 。

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第二个传送门机制比较简单 , 类似于希洛克大妈形态的机制 。 BOSS会召唤四个传送门 , 玩家跟随进入即可 。 如果不进入则会受到高伤害被秒杀 。

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【玩家|DNF:黑鸦之境更新,全BOSS机制曝光,学会红10就能通关4阶段!】第三个机制是打圈 , 玩家需要把圈内剑的魔法阵的颜色打成跟圈一样的颜色 。 例如图中左侧是白圈 , 圈内的需要都是白色的剑魔法阵 。 只要颜色相同 , 圈就会消失 , 圈全部消失机制即可结束 。

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第四个机制是打骷髅 , 一名玩家会被控制住 , 被控制住的需要频繁按键盘防止条读满 。 另外三个玩家负责把绿骷髅打成红色的 , 打完之后红色的会跟随玩家 , 另外三个玩家注意不要让骷髅碰到被控制的玩家 。

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第五个机制是地波 , BOSS会开始吸引玩家 , 玩家需要躲避BOSS发射的地波 。

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场地上有墓碑 , 墓碑会有向上的气流 。 玩家可以借助墓碑进行长时间滞空躲避地波 。

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第六个机制是鬼火 , 地图上会出现四个绿色鬼火 , 玩家需要等待 , 之后全屏大爆炸的时候躲进鬼火里即可免伤 。

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第七个机制是引诱机制 , BOSS会按照“红红黄”的顺序在随机一名玩家身上套圈 , 玩家需要在黄色的时候移动到蓝色鬼火处引诱BOSS攻击鬼火 。 全部蓝色鬼火消失后机制即可解除 。
以上就是关于黑鸦之境的机制介绍了 , 各位勇士通关四阶段了吗?

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