招文勇|为寻求支持,《黑神话:悟空》开发团队接纳新投资,腾讯占股5%

据《第一财经》3月29日报道 , 腾讯已于近日完成对《黑神话:悟空》开发商游戏科学的投资 , 获得了游戏科学5%的股权 。 这则消息的出现 , 无疑让许多人为之感到震惊 。

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自去年游戏科学曝光《黑神话:悟空》的首个实机演示视频之后 , 国内玩家再一次对国产3A游戏燃起了希望 。 这条预告片在发布之后吸引了足够多人的关注 , 当前在B站上的累计播放量已经来到了3372.9万次 。
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游戏科学公布这则视频的目的 , 既是要告诉大家国内依然有人在制作3A级别的单机游戏 , 同时也希望以此来吸引更多的人才加入进来 。 技术和资金的投入 , 对于一款3A游戏来说都是必不可少的东西 。

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随着游戏科学招聘人才的诉求表露出来 , 许多专业人士投身于其中 。 经过近半年的努力 , 游戏的开发工作也正在有条不紊的进行着 。 Epic Games刚刚在深圳举行的虚幻引擎Unreal Circle线下技术沙龙活动会上 , 游戏科学的客户端技术负责人招文勇就带来了关于《黑神话:悟空》在动作技术实现方面的主题演讲 。

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招文勇称开发团队使用了Motion Matching动作技术 , 这是育碧大名鼎鼎的动画方案 , 最早在《荣耀战魂》使用 。 而“站在巨人的肩膀上” , 《黑神话:悟空》的开发工作也将变得更加顺利 。

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有了腾讯的入股(资金支持)以及跟3A游戏大厂育碧一样的技术支持,《黑神话:悟空》后续的开发也就没有了后顾之忧 。
腾讯和游戏科学之间的“恩怨”许多人都了解 , 游戏科学的创始人冯骥和杨奇就是原腾讯《斗战神》项目的核心成员 。 《斗战神》运营期间由于技术团队受到的掣肘太多 , 导致后续没能以好的结局收场 。 《黑神话:悟空》如今接受了腾讯的入股 , 这也让许多人担心会不会重蹈覆辙 。

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不过据《第一财经》报道称 , 在该投资完成后 , 游戏科学将继续保持独立运营 , 在自主性上不会受到任何影响 。 更有消息称 , 本次腾讯已向游戏科学承诺了“不干预运营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”的“三不”原则 。
从当前的形势来看 , 双方的合作对《黑神话:悟空》的后续开发是有力的 。 希望在不久之后 , 游戏科学能公布更多消息来证明这一切吧 。

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