nVIDIA|RTX 3060甜吗?来看和RTX 3070的对比

在近期 , 英伟达终于将旗下的RTX 30系列桌面端的中高端甜点卡 RTX 3060放出 , 在一月份的CES 之后 , 笔记本产品率先推出了移动版的RTX 3060系列产品 , 桌面版的产品却还要等早近期才放出 。并且在近期矿潮的情况下 , 英伟达官方宣布在新出厂的显卡上会进行BIOS的限制和驱动限制 , 在监测到ETH挖矿程序时 , 会减低一半算力 。不过在现阶段 , 最新的RTX 3060显卡对比起RTX 3070够甜吗?让我们接着看 。
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先看规格:
在这里我们先放上一张对比图表 , 各位可以看看这RTX 3060与RTX 3070存在着多少的差距 。

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各位可以看到 , 这两张卡几乎在关键部分都存在差距 , 并且部分差距可以达到50%以上 , 这些差距会在最后让RTX 3060的“甜度”下降吗?让我们接着看 。
实际测试:
我们先组建了一套专门的测试平台进行测试 , 其中CPU选用了英特尔酷睿 i9-10850K这一颗CPU相对来说性价比较高 , 并且支持超频 , 可以满足本次测试的需求 。

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内存采用了七彩虹推出的CVN捍卫者内存 , 此内存采用了海力士CJR-TFC颗粒 , 有较高的超频潜力 , 默认XMP为3200MHz , 在本次测试中笔者选择了将其超频至3866 C16进行下一步的对比测试 。

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由于CPU超频后发热量不可小视 , 为了让CPU一直保持稳定的性能输出 , 我们选择了鑫谷的冰封360 RGB一体水冷 , 这一款水冷支持最高280W的热功耗 , 压制这一颗i9-10850K是没问题的 , 并且支持RGB的色彩调节 , 有多种色彩可以由用户选择 。

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为了伺候好这CPU与显卡这两个功耗大户 , 我们选择了鑫谷昆仑 KL-1080W作为电源供应 , 这一款鑫谷昆仑 KL-1080W支持到最高1080W的额定输出 , 达到了80PLUS的白金牌认证 , 采用了全模组的设计 , 方便用户进行理线走线 , 并且采用了全日系电容方案设计 , 提供了10年的质保服务 , 对于这一个平台来说可以很好的满足本次的测试需求 。

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显卡为RTX 3070与RTX 3060 Ti , 测试台介绍到此结束 。接下来进入实测 。
首先是理论性能测试 , 在这里选取最新版的3D Mark进行测试 。在3D Mark的众多场景中 , 我们分别进行了1080P、2K、4K的测试 。

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在3D Mark中 , 这两张显卡表现出了属于它们在纸面参数上大致的差距 , 在实际跑分中差距都大部分达到了40-50%的水平 。而这些差距在各个游戏的实际表现上 , 我们也可以窥见一斑 。
我们选取了几款较有代表性的游戏 , 在这些游戏中进行测试 。首先是老黄“钦点”的光追大作《控制》 , 这一款游戏支持到DLSS2.0 , 相比较于DLSS1.0 , DLSS2.0支持自定义原生渲染分辨率 , 并且有进一步的优化 。在这一次的测试中 , 我们开启不同分辨率下 , 不同设置的画质方案 。
在1080P场景下两款显卡都具有不错的运行能力 , 而在开启光线追踪后 , RTX 3060由于RT核心的缩水 , 在面对这一光追大作的时候 , 已经降到不足60帧的水平 。
而在2K分辨率下 , 不开启光线追踪时 , RTX 3060表现也是相比较于RTX 3070差距巨大 , 在60帧左右徘徊 , 而在开启2K+光追+DLSS后 , 情况较为乐观 , 虽然还是不足60帧 , 但是带来了在2K分辨率下游玩光线追踪游戏的体验 。而基于这种情况 , 我们认为在1080P分辨率下开启光追+DLSS , RTX 3060也可以在《控制》中实现60帧以上的运行 。

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接下来又是一款支持光追的游戏大作 , 来自育碧的—《看门狗:军团》 , 在这一款游戏中 , 我们开启了在不同分辨率下 , 不同的光追选项 , 在其他画质选项均设置为最高后 , 我们通过分辨率的更改和光追+DLSS的更改进行对比 。我们可以看到 , RTX 3060面对传统光栅化渲染最高画质无论1080P还是2K都毫无压力;而在开启光追特效为高时 , 帧数有了大部分的降低 , 不过在开启DLSS-平衡模式之后情况有所好转 , 不过在2K分辨率下开启光追依然达不到60帧水平 。反观RTX 3070 , 在1080P与2K下 , 不同的光追设置都跑出高于60帧的水平 , 并且在2K+光追+DLSS后提升明显 。不过有一个地方值得注意的是 , 在2K不开启光追的情况下RTX 3070和RTX 3060几乎拉不开很大差距 , 真不知道是育碧优化问题还是显卡驱动问题导致的 。

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接下来是热门大作《赛博朋克2077》 , 在未开启DLSS时 , RTX 3060刚好可以满足1080P-超级画质的流畅运行 , 在此之后无论调高分辨率或开启光追都会造成严重的画面卡顿;而在开启DLSS后 , 性能几乎有了翻倍的提升 , 实现了1080P分辨率光追游戏的及格线体验 。而在RTX 3070上 , 这一个显卡面对《赛博朋克2077》也是较为吃力的 , 不开启光线追踪的情况下 , RTX 3070可以运行在60帧以上 , 而在开启光线追踪后 , 帧数也是崩的非常明显 , 不过在开启DLSS后 , RTX 3070在1080P/2K+光追+DLSS的情况下都可以达到60及以上的平均水平 。

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接着我们试试其他不支持光追的游戏 , 在这里选择了法国育碧推出的《刺客信条》系列最新作品——《刺客信条:英灵殿》 , 在《刺客信条:英灵殿》上考验到的是游戏传统的光栅性能 , 而我们可以看到RTX 3060在这一款游戏中可以达到1080P分辨率60帧以上 , 2K分辨率靠近60帧的水平 , 不过RTX 3070表现更佳 , 达到了60帧以上 , 这也符合了两者间的纸面参数 。

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而在较具有代表性的网游《绝地求生:大逃杀》中 , RTX 3060可以实现超高画质下4K分辨率的60帧以上运行 , 对于大部分的网游玩家来说 , 选择RTX 3060应该是一个不错的选择 。

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总结:
RTX 3060在某种方面来说并不是非常的甜点 , 它可以满足大部分游戏在不开启光线追踪的情况下实现1080P分辨率下流畅的运行 , 但是在分辨率上升或者开启光追后 , 这张显卡很难驾驭 , 虽然大部分情况下开启DLSS能提升不少的帧数 , 但也有一些玩家并不会喜欢 。对于喜欢3A大作需要开启高分辨率或者开启光追不使用DLSS的用户来说 , RTX 3060并不适合 , 而在此前我们也有过RTX 3060 TI与RTX 3070的对比 , RTX 3060 TI在某种程度来说可能会是一个更加甜的选择 , 在价格合理的情况下 , 相比较于RTX 3070差距近千元 , 而比RTX 3060贵上近千元 , 价格在两者中间 , 不过性能却更加接近RTX 3070 。
【nVIDIA|RTX 3060甜吗?来看和RTX 3070的对比】而如果说RTX 3060还有比较甜地方 , 那就是12GB的大显存 , 在未来一段时间 , 随着游戏质量的提升 , 游戏内单一时间的贴图、建模会是一个较大的负载 。在未来会出现由于显存不够而不能玩的情况发生 , 到时我们可能会看到RTX 3060还能以低画质玩一些游戏 , 而RTX 3070却会因为显存不够玩都玩不了的情况发生 。现阶段已经有诸如GTX 980性能与GTX 1060接近但是由于4G显存导致使用上比GTX 1060 6G难受的问题存在 , 到时或许也会发生这样子的情况 , 让我们静待时间给出答案 。

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