最近《魔兽世界》9.0.5版本上线了 , 作为9.0和9.1的过渡版本 , 虽然没有新团本和新剧情 , 但是玩家对于这个版本依然抱有一定的期待;毕竟9.0版本的槽点实在太多了 , 而9.0.5又进行了一系列的更新 , 所以玩家自然要看一下9.0.5是不是良心 。 不过在这个小版本才刚刚上线没多久 , 就有玩家发现这次更新暴雪设计师真的是脸都不要了 。
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在这次更新中 , 暴雪设计师不仅回归了勇气点这种大系统 , 对于游戏内的职业平衡也做出了一定的调整 , 尤其着重调整了橙装和盟约平衡 , 很多职业的部分盟约技能都近乎重做 。 但也正是这样的更新让玩家禁不住发问:是不是都要被暴雪设计师牵着鼻子走了?
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玩家的担心也不无道理 , 就像这次9.0.5的通灵领主盟约更新一样 , 虽然说暴雪设计师的出发点可能是好的;同为四大盟约之一的通灵领主 , 玩家人数持续垫底 , 而且还在不停下滑 。 但这样的改动也由于暴雪设计师将转盟约代价设计的太大 , 而让玩家很难接受 。
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设想一下 , 一位格里恩狂徒贼玩家在9.0版本玩了将近5个月 , 不仅指挥台随从等级练的很高 , 盟约圣所的各项科技也都几乎点满 , 甚至能肝的玩家心能贮藏都有成千上万的心能还没有花 。 然而在9.0.5版本随着通灵领主盟约的增强 , 这样一位格里恩狂徒贼核心玩家 , 就要不得不放弃之前所有的东西 , 从零开始 , 这难道不残忍吗?
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并且这些盟约修改中盗贼还算是不错的 , 因为通灵领主盟约虽然被增强 , 但是格里恩还没有被削弱 , 也就是说哪怕不转盟约也能玩 。 而对于DH或者德鲁伊这样本身优选盟约被削弱 , 那就是真是暴雪逼着玩家走了 。
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其实如果了解9.0测试服的玩家应该知道 , 暴雪设计师对9.0这四大盟约平衡能力差这一点早就已经暴露无遗 。 在9.0还在B测的时候 , 先是“全民通灵领主” , 然后又是“全民温西尔” , 当时测试服的盟约强度平衡之差已经让四大盟约变成了一大盟约 , 而设计师后来的解决版本就是谁强砍谁 , 一刀又一刀硬生生砍成了正式服的样子 。
【策划|魔兽世界:9.0.5版本盟约更新,老玩家怒了,策划又想挨骂?】
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而这一平衡策略显然又被暴雪设计师重新启用了 , 这一次9.0.5虽然没有大规模的削弱盟约 , 但是也有不少职业的盟约技能遭到“调整” 。 这样很难不让玩家怀疑 , 是不是9.1版本暴雪设计师还要再砍一次盟约 , 再让玩家转一次?或者说是不是以后整个“暗影国度”大版本玩家就要在不同盟约间不停摇摆了?
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更值得一提的是 , 这次平衡中橙装的修改实际上也让部分玩家很有意见 , 特别是那些起小号的玩家 。 他们愤怒的理由和盟约平衡实际上是一样的 , 因为橙装也不能分解返还材料 , 那些灵魂灰烬不够用的玩家 , 就只能再次苦逼的重新做橙装了 。
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总的来说 , 这次暴雪设计师对于盟约的平衡实在是差强人意 。 不过这个问题的关键其实不是暴雪设计师对于盟约的平衡不行 , 而是转换的代价太大 , 只能说一味追求MMO害死人啊!
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